вторник, 31 марта 2015 г.

В Великобритании будут «стучать» на родителей, разрешающих детям жестокие игры

Объединение Nantwich Education Partnership, в которое входят представители 16 школ британского Чешира, пригрозило полицией родителям, чьим детям официально разрешено играть в жестокие компьютерные игры. Учителя утверждают, что это считается пренебрежительным отношением и может привести к разнообразным психологическим проблемам у детей — например, слишком раннему сексуальном взрослению. Родителям рекомендовано пересмотреть свой подход к воспитанию детей — в противном же случае на них заявят в полицию и органы опеки.

Кроме того, в Nantwich Education Partnership порекомендовали родителям следить за поведением их детей в интернете. Например, несовершеннолетним не рекомендуется иметь аккаунты в социальных сетях, а также пользоваться сервисами по обмену мгновенными сообщениями вроде WhatsApp.


суббота, 28 марта 2015 г.

Игрокам «Аллодов Онлайн» предложили придумать своего босса

В «Аллодах Онлайн» стартовал конкурс, участникам которого предлагается придумать нового босса для игры. Чтобы получить шанс на победу, надо проделать серьезную работу — придумать сюжет, связанный с этим боссом, описать внешний вид и, разумеется, процесс сражения. Подробные условия конкурса описаны здесь.

Работы на конкурс принимаются до 23 апреля, а имена троих победителей назовут 30 числа. Они получат награду в игровых кристаллах, а также приглашение на собеседование в офис разработчиков игры. И если собеседование пройдет успешно — то кто-то из победителей конкурса станет сам придумывать новые приключения в «Аллодах Онлайн».


пятница, 27 марта 2015 г.

В Казани разработают конкурента Assassin's Creed

В Казанском федеральном университете разрабатывают компьютерную игру «Болгар XIV», которая расскажет игрокам об истории, архитектуре и культуре древнего города Болгара, расположенного в Татарстане. Сами разработчики сравнивают свой проект с Assassin's Creed. Сериал Ubisoft они хвалят за то, что он тоже помогает больше узнать о мировой истории, но, вместе с тем, подчеркивают, что это «продукт Запада» и сетуют на то, что в Assassin's Creed попросту не существует «восточного и русского мира».

При создании «Болгара XIV» авторы игры руководствуются геологическими, историческими и археологическими данными, стараясь как можно точнее воссоздать реальный город и быт его обитателей. Они также обещают разработать систему симуляции жизни и особое внимание уделяют тому, что их проект — прежде всего игра, добавляя: «здесь около двадцати персонажей». Насилия в «Болгаре XIV» не будет, но разработчики намерены дать игрокам миссии, выполняя которые те смогут погрузиться в атмосферу средневековья.


четверг, 26 марта 2015 г.

В России выйдет Halo Online

Innova Systems выпустит Halo Online — мультиплеерный шутер, который разрабатывают студии 343 Industries и Saber Interactive. Игра разрабатывается эксклюзивно для PC, а Россия станет первой страной, где она выйдет.

По словам разработчиков, Halo Online будет точно повторять оригинальную серию — игра сохранит знакомую стилистику, а геймплей будет основываться на мультиплеере прошлых частей, адаптированном под современную специфику. В разных режимах будут сражаться до 16 игроков, а позже разработчики обещают добавить и технику. Игра будет распространяться по условно бесплатной модели, а за дополнительные деньги можно будет приобрести мощное оружие и экипировку — впрочем, до тех же самых предметов можно будет просто прокачаться или даже подобрать их на карте.


вторник, 24 марта 2015 г.

Ход в Hearthstone: Heroes of Warcraft продлился более 23 часов

Игрок под псевдонимом Mamytwink придумал, как обойти 90-секундное ограничение на продолжительность хода в Hearthstone: Heroes of Warcraft — на момент написания данной заметки его ход длится уже более 23 часов. Mamytwink использовал особенность игровой механики — Heartstone дает 90 секунд на планирование хода, а затем разрешает завершить все действия, сделанные во время его. Зная этот нюанс, игрок выставил на стол сразу семь существ «Пророк Велен» (для этого ему пришлось воспользоваться умением мага дублировать карты), каждое из которых удваивает силу заклинания. Ну а после он использовал карту «Чародейские стрелы» — обычно она делает пять выстрелов за две секунды, но из-за семи пророков на столе этот показатель вырос до 28752 выстрелов. При этом ход не закончится, пока в противника — уже давно мертвого — не попадут все выстрелы.

Mamytwink рассчитал, что продолжительность хода составит от 40 до 43 часов. На данный момент ход длится уже более 23 часов. Посмотреть трансляцию можно по этой ссылке.


пятница, 20 марта 2015 г.

Konami не собирается завершать серию Metal Gear Solid

Konami опровергла слова Хидео Кодзимы о том, что Metal Gear Solid закончится на пятой части, выходящей этой осенью — в компании уже разрабатывается очередная игра серии, подробности о которой мы узнаем чуть позже. Сам Кодзима при этом доведет работу над Metal Gear Solid 5 до конца, а вот о перспективах дальнейшего сотрудничества с ним в Konami ничего не сказали.

Напомним, что ранее Konami убрала упоминание Хидео Кодзимы из списка сотрудников компании. Возможно, внутри компании произошел конфликт насчет будущего Metal Gear Solid — Кодзима хотел завершить серию пятой частью, а руководство Konami решило заработать еще денег на известном бренде.


среда, 18 марта 2015 г.

70-летие победы отметят турниром по World of Tanks

22 марта в Санкт-Петербурге пройдет очередной этап турнира «Портрет победы» по World of Tanks, который приурочен к семидесятилетию победы в Великой отечественной войне. Всего турниров будет восемь — в Бресте (уже прошел 15 марта), Петербурге, Смоленске, Волгограде, Туле, Воронеже, Краснодаре и Минске. Организаторы «Портрета победы» заявили, что при помощи турнира хотят напомнить игрокам о событиях, которые произошли 70 лет назад.

Команды, занявшие первые места в городских турнирах, сразятся друг с другом в онлайн-финале. Ну а победители финала отправятся в танковый музей во французском городе Сюмор.