пятница, 7 апреля 2017 г.

Project Scorpio будет дороже PlayStation 4 Pro

Сегодня компания Microsoft наконец рассказала о своей более мощной версии Xbox One - Project Scorpio. Конечно, то что новая консоль будет заметно сильнее своего главного конкурента - PlayStation 4 Pro это хорошо, однако вопрос заключается и в цене. PlayStation 4 Pro сейчас продается за $373 доллара, а Project Scorpio, как рассказали представители Microsoft, окажется еще дороже.

В новом интервью один из боссов Xbox подразделения Mike Ybarra отметил, что аудиторией Project Scorpio считаются "премиум-пользователи, которые ожидают абсолютно лучший игровой опыт и лучшие версии игр". По предварительной оценке Digital Foundry ожидаемая цена Xbox Scorpio может составить $499 - та же самая цена, по которой продавалась оригинальная Xbox One во время релиза. То есть на $100 дороже чем нынешняя цена PS4 Pro. Остается лишь один вопрос - будут ли будущие игры поддерживать более мощную консоль и смогут ли игроки действительно почувствовать, что у них Project Scorpio, или же разработчики просто махнут рукой на создание улучшенных версий?


четверг, 6 апреля 2017 г.

Battlefield 1 - DICE работают над значительными изменениями режима "Операции"

Многие игроки уже поборовшие одну из новых операций - "Дьявольская наковальня" из дополнения "They Shall Not Pass" для шутера Battlefield 1, могли заметить очевидные проблемы с балансом сторон. Операция "Дьявольская наковальня" очень сложная для атакующей стороны, что негативно сказывается на балансе и настроении внутри сообщества.

Студия DICE уже начала работу по внесению значительных правок в режим и правила операции. Сейчас отсутствие гигантов и техники делают почти невозможным проведение штурма позиций обороняющейся стороны, а на Высотах Вердена почти негде укрыться от огня. Разработчики уже тестируют некоторые изменения в режима и картах на CTE-серверах, а ютубер Westie (который сотрудничает с DICE) подготовил новое видео, в котором он обозревает данные изменения: добавлена задержка появления стационарного оружия у атакующей стороны, количество очков необходимых для победы увеличено до 350 в матчах на 64 игрока, в некоторых местах карты добавлены новые укрытия, что позволит атакующим лучше организовать атаку. Также атакующая сторона сразу может использовать Элитные классы, чтобы увеличить свои шансы на победу. Не все изменения дойдут до основной версии, а возможны и другие исправления.


League of Legends - Разработчики рассказали о предстоящих изменениях перед летним сплитом

Совсем скоро закончится весенняя стадия сезона в MOBA League of Legends, а значит разработчики получат возможность внести серьезные изменения в игру без угрозы поставить неудобное положение профессионалов и дав им возможность изучить и подготовиться к игре в новых условиях. Сегодня представитель Riot Games RiotRepertoir решил рассказать о том, что компания планирует изменить уже этим летом.

Теперь у всех героев будет прирост сопротивления к магии за уровень. Данное изменение, которое многие даже не заметят, должно помочь против слишком высокого бурст-урона по некоторым чемпионам.

Riot Games планируют провести большой ребаланс предметов для танков. Если говорить о цене характеристик предметов для танков, то сейчас половина цены - здоровье, а половина - сопротивление к магии или броня. Теперь же разработчики хотят сместить акцент на защитные характеристики, чтобы уменьшить слишком сильное усиление чемпионов-танков при покупке первого и второго предмета, а также усилить их в поздней игре. К примеру Накидка Солнечного Пламени потеряет 75 единиц здоровья, но приобретет 10 брони.

Существующие предметы для танков также получат изменения касательно их уникальных особенностей, чтобы подчеркнуть их сильные стороны. К примеру Броня Мертвеца больше не будет наносить бонусный урон, если у вас не максимальное количество стаков эффекта, кроме того стаки будут сбрасываться если вы продолжаете атаковать соперника, зато, замедление больше не будет уменьшаться со временем, а сами стаки будут набираться быстрее.

Появятся и несколько новых предметов, которые должны добавить несколько новых опций для танков, например появится новый предмет, дающий немного и защиты и сопротивления, причем эффект увеличивается в два раза, если вокруг есть несколько противников. То есть новинка будет эффективна для тех, кто постоянно находится в центре сражения, но бесполезна если вы предпочитаете сплит пушить.

Некоторые предметы будут переделаны, чтобы соответствовать своей роли немного лучше и не конфликтовать со стилем игры тех, кто мог бы их приобретать. Например Ангел Хранитель собирается из предметов, которые более удобны для танков, однако сам GA подходит больше для тех кто специализируется на нанесении урона. Однако, итоговое распределение характеристик и предметы из которых он распределяется чаще всего оказываются бесполезными для, например ADC - немного брони и сопротивления вряд ли сильно помогут, если у вас мало здоровья. Поэтому и Ангел Хранитель и несколько других предметов претерпят изменения.


среда, 5 апреля 2017 г.

Lego City Undercover вышла на PC и современных консолях

Warner Bros. Interactive Entertainment представила релизный трейлер Lego City Undercover. Игра уже вышла на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC в Америке и Австралии. В Европе релиз на PC состоялся 4 апреля, а 7 апреля игра выйдет на консолях.

Lego City Undercover — приключенческая игра в открытом мире. В 2013 году она появилась на Nintendo Wii U.

Главный герой игры — Чейз Маккейн, полицейский и мастер маскировки. Ему предстоит расправиться со врагом общества номер один, Рексом Фьюри.


воскресенье, 2 апреля 2017 г.

В переиздании Planescape: Torment добавили мультиплеер и роман с Леди Боли

Игровой портал Rock, Paper, Shotgun опубликовал список изменений в переиздании культовой ролевой игры Planescape: Torment. По информации издания, игроков ждут не только улучшенная графика и интерфейс, но и более глобальные изменения. Среди них, например, возможность играть по мультиплееру и дополнительная любовная линия. Судя по всему, разработчики привлекли геймдизайнера оригинальной игры Криса Авеллона, чтобы внести те задумки, которые не удалось реализовать в 1999 году.

Приводим список самых важных из них:

Поддержка мониторов высокого разрешения (до 3840х2160) и широких дисплеев.

С согласия авторов добавлены модификации: Easter Egg Morte, Leprechaun Annah и PS:T Unfinished Business.

Включено масштабирование шрифтов в интерфейсе для высокого разрешения.

Исправлены ошибки, связанные с утечкой памяти.

Вступительная локация Мортуарий теперь включена в «Обучение», которую игрок может пропустить. Встреча с Дейонаррой теперь происходит во сне Безымянного.

Теперь при создании персонажа нельзя изменить имя с «Безымянный».

После выхода из Мортуария на экране появляется большая синяя стрелка, указывающая путь к Фароду.

Новый игровой режим: экшен. Этот режим подойдёт всем любителям тактической боёвки. При переключении на него текст многих диалогов сокращается в 2-3 раза. Почти у каждого NPC в разговоре появляется опция «Напасть на него».

Добавлена любовная линия с Леди Боли.

Добавлен режим «Железный человек», отменяющий сохранения и все воскрешения.

Добавлена возможность убить Фелла, Лотара и других ключевых персонажей сеттинга Planescape. В конце игры Безымянный также может разрушить весь сеттинг. Раз Wizards of the Coast можно, значит, можно и игрокам.

Добавлен вырезанный из официального трейлера контент.

Добавлен режим удобных порталов. Теперь они подсвечиваются синим и оранжевым цветом.

Добавлен мультиплеер. Теперь Безымянный может встретить ещё одного напарника в Мортуарии. При создании этого напарника можно не только редактировать начальные характеристики, но и внешность.

Теперь Морте может облачиться в Нордома как в боевую броню.

Добавлена дополнительная глава Planescape: Blood War.


Final Fantasy XIV - Событие Hatching-tide и новое средство передвижения

Если вы когда-нибудь играли в MMORPG Final Fantasy XIV и не видели ивент Hatching-tide - не удивительно. Это событие проводится в игре впервые. Во время его проведения игрокам предстоит отправиться за подарком в Старую Гриданию по координатам x:10.2 у:9:4 и встретиться с Jihli Aliapoh, которая с удовольствием поделится с вами новым средством передвижения - гигантским летающим яйцом.

Мероприятие Hatching-tide начнется уже в грядущий вторник, 4 апреля, и продлится до 17 апреля. Для всех желающих получить летающее яйцо, а также специальные Hatching-обои времени будет в запасе.

Напоминаем вам, что вместе с недавним выходом обновления 3.56 было добавлено множество изменений и нововведений. А самое главное, 14-дневный лимит на пробный доступ к игре убран. Теперь можно пробовать игру в любое время и, кроме того, появилась возможность перенести персонажа в полную версию игры, правда только для тех аккаунтов, которые были созданы после выхода патча 3.56.


суббота, 1 апреля 2017 г.

Компания SEGA тизерит что-то связанное с серией Bayonetta

Компания SEGA открыла специальную страницу с обратным отсчетом, до какого то события связанного с серией Bayonetta от студии Platinum Games.

Обратный отсчет закончится чуть менее чем через 10 дней - 10 апреля 2017 года. Предположений несколько, например, анонс или релиз ремастеров двух оригинальных игр серии Bayonetta для ПК и современных консолей, или даже анонс третьей части серии. Никаких подробностей пока нет, остается только ждать окончания отсчета.

Также SEGA выпустила в Steam бесплатную игру 8-Bit Bayonetta, описание которой дразнит представителей PC Master Race: "Любимая всеми дочь компании SEGA, Ведьма Кромешной Тьмы, наконец-то дошла до ПК! Насладитесь ее знаменитыми приемами в 8-битной стилистике! Прыгайте! Стреляйте! Набирайте очки! Крутизна в полнейшем ретро."

Да, теперь поиграть за Байонету можно не только на консолях.