вторник, 24 января 2017 г.

Тотализаторы CS:GO принесли организаторам 5 млрд долларов

Зарубежный спортивный канал ESPN провёл расследование, в рамках которого был проанализирован доход сайтов-тотализаторов в Counter-Strike: Global Offensive. В частности, было выяснено, что общий доход с продажи скинов за пределами платформы Steam, а также ставок на киберспортивные соревнования по CS:GO составил около 5 млрд долларов. Также отмечается, что, по прогнозам, к 2020 году доходы этой сферы составят 23 млрд долларов. Напомним, что в 2016 году компания Valve начала борьбу с сайтами-тотализаторами, после чего десятки из них прекратили своё существование.


Lineage 2: Revolution бьет рекорды

На прошлой неделе Gmbox уже рассказывал вам о достижениях Netmarble Games, а также о планах компании на текущий год, однако сегодня мы хотели бы больше внимания уделить самой Lineage 2: Revolution - хиту, который стартовал в середине декабря прошлого года. Это совсем молодой проект, у которого, тем не менее, может быть очень большое будущее.

Интересно посмотреть, как будут дальше развиваться события вокруг Lineage 2: Revolution. Из любопытных фактов можно отметить, что отметки в $100 млн дохода игра достигла всего за 18 дней. По подсчетам экспертов, у Pokemon GO на достижение этого результата ушло на 2 дня больше. При этом первые $600 млн детище Niantic Labs заработало быстрее, чем любой другой тайтл в сегменте - за 90 дней. Для сравнения, у Candy Crush Saga на это ушло более 200 дней, у Puzzle & Dragons — более 400, а великой Clash of Clans понадобилось более 500 дней. L2 наступает лидеру на пятки, и может в итоге обогнать Pokemon GO по скорости заработка.

Фирма заручилась поддержкой китайской Tencent, и в первой половине текущего года планирует публичное размещение своих акций, в надежде привлечь миллиарды долларов США. Netmarble намерена увеличить свое присутствие на ключевых рынках, дабы достичь основной цели - войти в список пяти лучших видеоигровых компаний к 2020 г.


понедельник, 23 января 2017 г.

Вести.net: Nintendo представила в Москве игровую консоль нового поколения

Корпорация Samsung обнародовала официальные результаты расследования причин самовоспламенения смартфонов Galaxy Note 7 – проблемы, которая стоила южнокорейскому гиганту многомиллиардных убытков и репутационных потерь.

Глава Samsung Mobile в России Аркадий Граф сообщил: "В ходе расследования выяснилось, что причиной инцидентов стали недочеты проектирования аккумуляторов и технологического процесса сборки устройства. Штаб-квартира Samsung берет на себя ответственность за то, что не смогла идентифицировать и устранить возможные проблемы до того, как Galaxy Note7 поступил в продажу".

Напомним, что в прошлом году по всему миру сгорели или взорвались несколько десятков Samsung Galaxy Note. Замена батареи не помогла, продажи и производство прекратились, а все проданные аппараты были отозваны.

В Москве прошла презентация новой гибридной игровой консоли Nintendo Switch. Журналисты и блогеры получили возможность лично оценить возможности приставки на примере игр из стартовой линейки.

Помимо классических игр — долгожданной Legend of Zelda: Breath of the Wild и новой версии Mario Kart 8, — Nintendo также показывала и небольшие проекты: ARMS и 1-2 Switch, которые в большей мере были нужны для демонстрации возможностей новых контроллеров — джойконов. Именно они призваны стать главной отличительной особенностью приставки.

В комплекте с Nintendo Switch идут два таких контроллера. Каждый из них укомплектован акселерометром, одним джойстиком и одинаковым набором кнопок. Помимо этого, в правом джойконе размещен NFC-модуль для взаимодействия с фигурками Amiibo. Это игрушечные модели персонажей игр. Они интерактивные — в том смысле, что могут обмениваться данными с приставкой при помощи NFC-протокола и открывать таким образом различный контент внутри игр. Также в джойконе установлена инфракрасная камера, которая умеет определять форму объекта и расстояние до него. Каждый джойкон может выступать в роли полноценного контроллера, например, для игры вдвоем. Несмотря на свои небольшие размеры, играть им удобно — в первую очередь, из-за необычных схем управления в играх Nintendo. Так, например, в гоночной игре Mario Kart джойконами можно рулить — прямо в воздухе. А в файтинге ARMS нужно наносить удары руками, зажав контроллеры в кулаках. В одной из мини-игр сборника 1-2 Switch контроллеры и вовсе имитируют вымя коровы. Помимо столь оригинальных игр, на Nintendo Switch выйдут и традиционные, такие, как Skyrim или Minecraft. Поэтому для игры с более привычным управлением джойконы можно вставить в крепление, напоминающее обычный джойстик, или присоединить их по бокам приставки. Всего к Switch можно подключить до 8 контроллеров. Стоит также отметить, что заряжаются джойконы вместе с консолью, когда та находится в док-станции, которая также используется для передачи сигнала на телевизор.

Как уже отмечалось ранее, подключенный к экрану Switch выводит Full HD изображение, в то время как собственный дисплей консоли поддерживает картинку с разрешением 720р. Срок жизни аккумулятора составляет от 3 до 6 часов — в зависимости от игры, а время полной зарядки — в районе 3 часов. Также нельзя не отметить, что, несмотря на мобильность новой приставки, 3G или LTE модем в ней отсутствует — есть только Wi-Fi и Bluetooth.

Сердцем новой консоли стало решение от Nvidia. И это стоит отметить, потому что все остальные приставки за последние 6 лет — Playstation, Xbox и даже Wii U — были построены на технологиях AMD. Для Nintendo Switch Nvidia разработала специальную версию своей однокристальной системы Tegra, однако до сих пор не известно, какая именно версия этого чипа используется в консоли Nintendo. Помимо этого, Nvidia помогла Nintendo с инструментами для разработчиков и движком расчета физики.

Представленные Nintendo консоли были рассчитаны исключительно на демонстрацию игр — зайти в меню приставки и посмотреть на ее операционную систему было нельзя. Поэтому про неигровые функции консоли, к примеру, социальные, можно было узнать только от представителей Nintendo.

PR-менеджер Nintendo Russia Константин Говорун пояснил: "Приставка будет поддерживать обычные социальные сети. Можно будет сделать скриншот и поделиться им в Facebook. Как это технически будет сделано, вы увидите уже ближе к релизу. Но самый главный момент — у нас не будет... К примеру раньше у нас на приставке Wii U была собственная социальная сеть Miiverse, а в случае с Nintendo Switch у нас будет привычная поддержка социальных сетей".

К слову о заброшенных социальных сетях Nintendo. В марте прошлого года компания запустила мобильное приложение Miitomo — по сути, это та же соцсеть. За первый месяц после запуска на Android и iOS ее установили свыше 10 миллионов человек по всему миру — причем в японском App Store Miitomo смог ненадолго обогнать популярный мессенджер Line, а в США — SnapСhat. На фоне успехов приложения акции Nintendo выросли на 8%, но уже через два месяца из-за скудной поддержки со стороны компании пользовательская аудитория Miitomo сократилась до четверти от предыдущего объема. Сколько людей пользуются Miitomo сегодня — неизвестно, но судя по тому, что приложение регулярно обновляется, Nintendo еще имеет на него планы. Правда, Switch в них не входит.


воскресенье, 22 января 2017 г.

Ученик предложил включить киберспорт в школьную программу

На онлайн-платформе для размещения петиций Change.org появилось предложение о включении уроков по киберспорту в школьную программу. Автором инициативы выступил ученик 9 класса лицея №7 из подмосковных Химок Никита Романенко. Среди адресатов предложения указаны Администрация города Химки и Министерство образования РФ.

«Во многих странах практикуют уроки по CS:GO. Я хочу, чтобы в нашей стране или хоть бы в столице и области попытались провести несколько таких уроков», – говорится в обращении Никиты Романенко. В интервью телеканалу «360» он рассказал, что хотел бы связать свою жизнь с киберспортом, стать аналитиком и озвучивать матчи профессиональных команд.

Идею школьника поддержали его одноклассники и даже некоторые учителя. Однако последние настаивают на том, что при введении киберспорта во внеклассную программу у учеников должно оставаться время для других увлечений, включая занятия традиционными видами спорта. На момент публикации петицию Никиты Романенко подписали всего 22 человека.

Напомним, что в июне 2016 года киберспорт был повторно внесён Министерством спорта во Всероссийский реестр видов спорта.


The Score Esports опубликовал рейтинг участников The ELEAGUE Major

По мнению журналистов, самые высокие шансы на победу на The ELEAGUE Major имеют датчане из Astralis. В тройке также оказались польская пятёрка Virtus.pro и бразильцы из SK Gaming.

Команду Natus Vincere The Score Esports поставил на восьмое место, Gambit Esports — на 12-е, игроки FlipSid3 Tactics заняли в рейтинге 13-ю позицию, а HellRaisers журналисты портала и вовсе считают слабейшей командой турнира.

Полный рейтинг The Score Esports с указанием ключевого игрока у каждой команды:

1. Astralis (Дания) — Николай «dev1ce» Ридтц; 2. Virtus.pro (Польша) — Януш «Snax» Погоржельски; 3. SK Gaming (Бразилия) — Марсело «coldzera» Давид; 4. OpTic Gaming (Северная Америка) — Оскар «mixwell» Канэллас; 5. North (Дания) — Эмиль «Magiskb0Y» Рейф; 6. FaZe Clan (Европейский союз) — Алекси «allu» Ялли; 7. Team EnVyUs (Франция) — Кэнни «kennyS» Шраб; 8. Natus Vincere (СНГ) — Александр «s1mple» Костылев; 9. G2 Esports (Франция) — Ришар «shox» Папилон; 10. Mousesports (Европейский союз) — Никола «NiKo» Ковач; 11. Fnatic (Швеция) — Деннис «dennis» Эдман; 12. Gambit Esports (Казахстан) — Рустем «mou» Телепов; 13. FlipSid3 Tactics (СНГ) — Георгий «WorldEdit» Яскин; 14. GODSENT (Швеция) — Робин «flusha» Ронквист; 15. Team Liquid (США) — Джонатан «EliGE» Яблоновски; 16. HellRaisers (Европейский союз) — Бенце «Deadfox» Боротц.

Напомним, что The ELEAGUE Major пройдёт с 22 по 29 января в Атланте, США. Киберспортсмены разыграют $ 1 млн.


пятница, 20 января 2017 г.

Дерек «desi» Брэнчен стал игроком compLexity

Североамериканская киберспортивная организация compLexity Gaming объявила о перестановке в своем составе по Counter-Strike: Global Offensive.

Команду покинул канадец Кори «APE» Бэйт, а на его место пришел американец Дерек «desi» Брэнчен, до этого выступавший за Winterfox.

Первым турниром для обновленного состава coL станет DreamHack Masters Las Vegas, который пройдет с 15 по 19 февраля.

Текущий состав compLexity:

— Рори «dephh» Джексон;— Киа «Surreal» Мэн;— Брэд «androidx23» Фодор;— Майкл «Uber» Стейплс;— Дерек «desi» Брэнчен;— Мэтт «Warden» Диккенс.


Nintendo выпустит «Super Mario Run» для Android в марте

Игра «Super Mario Run» выйдет для мобильных устройств, работающих под управлением Android, в марте, сообщила Nintendo в своем twitter.

Запуск «Super Mario Run» для iPhone состоялся в декабре.

Выход игры, несмотря на несомненный интерес пользователей, нанес сильный удар по акциям Nintendo: за первую неделю после релиза купили игру только 8% из скачавших ее, а бумаги компании рухнули на 11%.