воскресенье, 4 июня 2017 г.

Слух: Bethesda привезет на Е3 Fallout 4 VR и Starfield

В сети появилась информация о планах игровых подразделений Bethesda на крупнейшую игровую выставку Е3. Пользователь сайта 4chan сообщил, что компания привезет на Е3 игры Fallout 4 VR и Starfield.

Космическая ролевая игра Starfield в открытом мире предположительно находится в разработке еще с 2013 года. Именно тогда компания ZeniMax Media, владелец Bethesda, подала заявку на торговую марку Starfield для компьютерных и консольных игр и сопутствующих товаров. Позже, в 2016 году издательство также оформило патент на марку Starfield для мобильных игр. Если верить источнику с 4chan, полноценная разработка Starfield началась после выхода всех DLC к Fallout 4.

Игра будет от первого лица, на выбор игроку будет предоставлено 5-10 рас. Предположительно события Starfield будут происходить во вселенной Fallout, но в будущем и далеко от Земли. В игре будут путешествия между планетами, среди которых мы встретим крупные столицы.

Bethesda планирует увязать в одну вселенную все свои крупные франшизы: Fallout послужит началом временной линии, Starfield расположится в середине, а Elder Scrolls призвана символизировать дальнее будущее. Несоответствия в истории планируется оправдать повреждениями во времени Elder Scrolls.

Компания также работает над игрой Skyrim VR, но показывать ее пока что не собирается, чтобы не отвлекать игроков от Fallout 4 VR и Starfield. Помимо игры Elder Scrolls 6, работа над которой находится в начальной стадии, Тодд Говард разрабатывает концепцию седьмой части серии, в которой весь континент Тамриеэль будет объединен в один цельный разрушаемый мир.

По слухам, в Elder Scrolls 6 главный герой, заключенный, будет транспортироваться на корабле в Акавир. Нас ждет самый большой открытый мир и улучшенная система поселений из Fallout 4, а также новые расы.

В Fallout 4 VR герой вновь потеряет голос, зато к жизни вернется Нью-Йорк. Окажется, что его уничтожение было лишь слухом, а что произошло с городом на самом деле, мы узнаем в новой части серии, которая станет ближе к жанру боевика.

Вдобавок, как сообщает источник, в работе у Bethesda находится проект по мотивам «Игры престолов» и сиквел Doom. А на Е3 компания может также показать новую часть Wolfenstein, Evil Within 2 и дополнения для Dishonored 2 и Prey.

Что из этого окажется правдой, мы узнаем совсем скоро, выставка Е3 откроется 13 июня. А портал Mic приготовил «бинго» для Bethesda: следящие за событиями на выставке могут попытаться «закрыть» как можно больше полей.


Renegades пробилась в закрытую квалификации PGL Major Krakow 2017

Состав австралийской Renegades вышел в финал Asia Minor Championship 2017. Это позволило команде получить путевку в закрытую квалификацию к PGL Major Krakow 2017. Коллектив примет участие в турнире в Польше, где у него будет возможность завоевать одну из восьми путевок на LAN-финал. Отборочное соревнование пройдет с 29 июня по 2 июля в Кракове.

Ранее места в закрытой квалификации PGL Major Krakow 2017 получили G2 Esports, OpTic Gaming, FlipSid3 Tactics, GODSENT, mousesport, Team Liquid и HellRaisers.


G2 Esports сыграет с North в финале ESL Pro League Season 5

В полуфинале французы из G2 обыграли SK Gaming со счётом 2:0 (16:12 @ de_cache; 16:12 @ de_overpass). В свою очередь North оказалась сильнее Team Liquid (16:5 @ de_nuke; 19:17 @ de_mirage).

Матч состоится 4 июня и начнётся в 21:00 по московскому времени.

ESL Pro League Season 5 проходит с 30 мая по 4 июня. Призовой фонд соревнований составляет $ 750 тыс.


суббота, 3 июня 2017 г.

Разработчики Dishonored и Prey рассказали о долгом пути к успеху

Издание Gamespot выпустило документальный фильм об Arkane Studios. Он состоит из трех частей и рассказывает о том, с чего все началось, как студии удалось прийти к успеху и какие трудности разработчикам встретились на нелегком творческом пути.

В первой части сотрудники Arkane делятся воспоминаниями о двенадцати годах, проведенных в поисках успеха. Зрители узнают, как Dishonored стала первой настоящей победой студии и помогла возродить жанр immersive sim.

Вторая серия переносит нас в те времена, когда Arkane Studios только зарождалась. Два легендарных разработчика, Ричард Гэрриот (создатель Ultima) и Уоррен Спектор (автор System Shock и Deus Ex), рассказывают, как были наставниками для сотрудников молодой студии.

Финальная часть документального мини-сериала посвящена тем сложностям, которые принес с собой успех Dishonored, проблемам, возникшим при разработке сиквела, а также тому, как Prey помогла студии найти собственное «я». В завершении команда поделилась и своими планами на будущее.


В RuneScape добавят новое испытание Inferno

Разработчики популярной браузерной MMORPG RuneScape объявили о том, что вместе со следующем обновлением в игре появится новое испытание под названием Inferno. Оно рассчитано на одиночное прохождение и представляет собой локацию, заполненную лавой, со множеством невиданных ранее монстров.

«Это испытание — не для слабонервных и оно предназначено для самых закаленных геймеров, которые хотят бросить вызов страху.», — предупреждает Джагекс, один из создателей игры. «Это расположенный в огненных глубинах вулканический город Мор Уль Рек, где игроки пробиваются сквозь все более сложные волны монстров и испытаний. Только после того, как они будут пройдены, действительно опытные искатели приключений смогут сразиться с последним боссом Цал-Цуком».

Полный список изменений будущего патча можно прочитать на официальном сайте.


Дополнение «Гробница Погибели» для Neverwinter выйдет в конце июля

Разработчики MMORPG Neverwinter объявили дату релиза следующего крупного дополнения под названием «Гробница Погибели». Оно выйдет 26 июля и принесет с собой множество нового контента.

В игре появится новая сюжетная линия, которая перенесет игроков в джунгли Чулта, заселенные динозаврами. А любители групповых данжей должны обрадоваться новому подземелью «Гробница Девяти богов», рассчитанное для высокоуровневых персонажей.

Более подробно о дополнении обещали рассказать в ближайших блогах. А пока что предлагаем посмотреть вам короткий тридцатисекундный тизер.


пятница, 2 июня 2017 г.

Выпустить игру в Sream можно будет за 100 долларов

Компания Valve готовится ввести давно обещанные изменения в систему Steam. И для начала команда сервиса определилась с суммой вступительного взноса за участие в программе Steam Direct, которая придет на смену Steam Greenlight.

Как мы уже писали, самая популярная игровая платформа будет открыта для всех разработчиков. Те, кто хочет продавать свою игру в Steam, должны будут пройти индентификацию, заполнить ряд форм и заплатить взнос 100 долларов.

Изначально в наших внутренних обсуждениях мы склонялись к сумме около 500 долларов, но обсуждения в сообществе заставили нас серьезно задуматься над тем, как мы можем оправдать взнос больше минимально возможного, и как мы могли бы добиться успешной работы небольшого взноса.

В итоге мы решили стремиться к минимальному препятствию для разработчиков — назначить возмещаемый взнос 100 долларов США за публикацию отдельной игры, в то же время разрабатывая возможности, предназначенные для усовершенствования функции алгоритма магазина, способствующего улучшенному фильтрованию игр.

Steam Blog

Valve считает, что небольшая сумма взноса за публикацию позволит каждому разработчику представить свою игру пользователям. А улучшение системы кураторства и новые алгоритмы магазина должны будут сделать все возможное, чтобы достойные игры попали в поле зрения игроков. Пока что остается неизвестным, как и при каких условиях разработчики смогут вернуть свой взнос.

О том, когда и как завершится работа платформы Greenlight и будет введена система Steam Direct, компания обещает рассказать в ближайшее время.


Dead by Daylight готовится к выходу на консолях

Starbreeze Studios и Behaviour Digital объявили дату выхода консольных версий ужастика с ассиметричным геймплеем Dead by Daylight. Игра станет доступна владельцам PS4 и Xbox One 20 июня в Северной Америке и 23 июня в Европе. Новый ролик, приуроченный к выходу проекта на современных консолях, вы можете посмотреть ниже.

Кроме того, авторы рассказали, что на сегодняшний день количество проданных Steam-копий игры превышает 1,8 миллиона. По словам разработчиков, проект мгновенно стал популярным среди стримеров.

Напомним, что PC-версия Dead by Daylight вышла в июне прошлого года. Игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков и игроков. Игромания поставила игре шесть баллов, оценив хорошую задумку авторов.

Dead by Daylight основана на любопытной идее, которая на старте даже работала. Сейчас из-за технических недоделок и действий самих игроков это уже совсем другая игра, и изменилась она не в лучшую сторону. Сегодня если и стоит играть в Dead by Daylight, то исключительно с друзьями.

Обзор Dead by Daylight. Умри, но не сейчас


Авторы Kingdom Come: Deliverance готовят важный анонс

В преддверии E3 2017 компания Deep Silver и студия Warhorse Studios представили новый тизер-трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. Помимо демонстрации прекрасных и хорошо детализированных пейзажей игрового мира, разработчики сообщили, что 9 июня игроков ждет некий анонс. Скорее всего, авторы готовятся объявить конкретную дату выхода.

Напомним, что деньги на разработку студия собрала на Kickstarter еще в 2014 году, планируя выпустить игру в декабре 2015 года. События Kingdom Come: Deliverance происходят в Средневековье. Игроков ждет приключение, в рамках которого они примут участие в крупных сражениях, выполнят множество заданий и не раз будут принимать решения, оказывающие значительное влияние на сюжет.

Kingdom Come: Deliverance разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One.


Игроки Final Fantasy 14 заплатят за право не проходить сюжетную кампанию

Очередное крупное дополнение к онлайновой ролевой игре Final Fantasy 14, Stormblood, появится на PC и PS4 20 июня. Те, кто сделали предварительный заказ дополнения, получат доступ к новому контенту раньше, 16 июня. А чтобы еще больше ускорить процесс освоения, игроки получили возможность купить различные бустеры.

Всего за 18 долларов герои смогут пропустить всю сюжетную кампанию оригинальной игры. Заплатив чуть больше, 25 долларов, игроки смогут также пропустить и сюжетные квесты дополнения Heavensward. Еще одна разновидность бустеров мгновенно повысит уровень героя до 60: предыдущие бустеры позволяют не делать квесты, но на уровень не влияют. Стоит это также 25 долларов.

Наоки Ёсида, продюсер Final Fantasy 14, пояснил высокие цены на бустеры тем, что разработчики не хотели делать упрощенное развитие простым и доступным. Хотя с учетом того, что начинающему игроку придется потратить не менее ста часов, чтобы добраться до нового контента, сумма в 50 долларов не кажется заоблачно высокой.

Концепция заключалась в том, что эти два элемента, повышение уровня и пропуск сюжета, в совокупности равны стоимости одной полноценной игры. Мы хотели создать впечатление, что это дорого. Мы не хотели, чтобы люди свободно получали эти предметы и просто пропускали контент по первому желанию.

Наоки Ёсида

Разработчики отмечают, что по количеству нового контента новое дополнение Stormblood будет сопоставимо с полноценной игрой. Игроки смогут посетить новую обширную локацию Ala Mhigo, в которой им предстоит иметь дело с мерзавцем по имени Зенос. Игроки получат два новых класса: Samurai и Red Mage. Во время E3 2017 разработчики проведут стрим, в котором покажут новое дополнение.


четверг, 1 июня 2017 г.

Clutch Gamers пропустит The Summit 7 из-за проблем с визами

Филиппинская команда Clutch Gamers не приедет на LAN-финал The Summit 7 из-за визовых проблем.

Игрокам отказали в выдаче американских виз и времени для повторной подачи заявлений уже нет.

Напомним, что Clutch Gamers в финале азиаткой квалификации обыграла WarriorsGaming.Unity со счётом 3:0.

The Summit 7 пройдет с 14 по 18 июня в Лос-Анджелесе. Призовой фонд чемпионата составит 100 000 долларов.


Blizzard анонсировала новую карту в Overwatch

Компания Blizzard раскрыла свои планы по релизу новой карты в популярном шутере Overwatch. Разработчики выпустили официальный трейлер новой карты под названием Horizon Lunar Colony.

Новая площадка для сражений является родиной Уинстона, где он родился и вырос. Как рассказал глава разработки Overwatch, Джефф Каплан вновь записал дневник разработчика, в котором отметил, что она поможет рассказать историю Уинстона и его проводника.

Официальная дата релиза пока отсутствует, однако Horizon Lunar Colony уже доступна для игры на тестовых серверах.


Авторы Project CARS 2 расcказали о «Страсти к Porsche»

Компания Bandai Namco Entertainment Europe и Slightly Mad Studios выпустили второй эпизод «Страсть к Porsche» из своего мини-сериала «Сделано гонщиками» о создании игры Project CARS 2. На этот раз авторы гоночного симулятора решили посвятить ролик марке Porsche. Патрик Лонг, амбассадор марки и со-основатель бренда Luftgekühlt, рассказал о своем увлечении знаменитой маркой автомобилей, а также о том, как началось его сотрудничество с разработчиками игры и добавлении в игру автомобилей Porsche. Посмотреть новый эпизод с русскими субтитрами вы можете ниже.

Напомним, что всего разработчики планируют выпустить шесть видеороликов до конца лета, в которых покажут самые интересные моменты разработки игры. В середине мая студия выпустила первый ролик под названием «Как можно ближе». В нем главный тест-пилот McLaren Крис Гудвин рассказал, как в игру добавлялась модель новой McLaren 720S.