воскресенье, 30 апреля 2017 г.

Китайских геймеров обязали регистрироваться в онлайн-играх по паспорту

Уже с 1 мая в Китае вступит в силу закон, который обяжет китайцев указывать свои реальные данные при регистрации в онлайн-играх. Разработчики будут хранить информацию обо всех геймерах, чтобы в случае необходимости предоставлять ее органам надзора.

Не смотря на то, что это касается только Китая, российские игроки тоже почувствуют некоторые последствия закона. Ведь теперь зарегистрироваться в китайской версии какой-либо онлайн-игры, чтобы, например, сыграть до официальной локализации, будет весьма проблематично.

Китай давно известен своей строгой политикой в отношении интернета. В стране заблокированы множество популярных сайтов, которые заменены на китайские аналоги. А те, что есть, проходят жесткую проверку. Поэтому принятие там подобных законов уже не сильно удивляет.


Россия вошла в десятку сильнейших стран по игре в Overwatch

Компания Blizzard объявила о начале второго этапа чемпионата мира по многопользовательскому шутеру Overwatch. С конца марта разработчики отслеживали рейтинги ста лучших игроков в каждой стране, и вчера на основе собранных данных они назвали тридцать две лучшие страны, в число которых вошла и Россия (десятое место). Со всем списком можно ознакомиться ниже.

32 страны-участницы

Китай – 4550

Южная Корея – 4522

США – 4470

Швеция – 4309

Финляндия – 4295

Британия – 4293

Канада – 4291

Франция – 4268

Дания – 4259

Россия – 4221

Германия – 4219

Япония – 4184

Австралия – 4184

Китайский Тайбэй – 4162

Нидерланды – 4147

Гонконг – 4113

Норвегия – 4101

Польша – 4093

Бразилия – 4071

Италия – 4068

Испания – 4051

Израиль – 4007

Сингапур – 4002

Таиланд – 3999

Аргентина – 3992

Турция – 3960

Бельгия – 3942

Вьетнам – 3941

Португалия – 3930

Новая Зеландия – 3922

Австралия – 3900

Румыния – 3861

Теперь игроки и зрители могут выбрать представителей своего региона, которые составят национальные комитеты чемпионата мира по Overwatch в 2017 году. Именно члены этих комитетов будут определять составы команд, учитывая уровень взаимодействия игроков, мастерство игры за тех или иных героев, а также прошлые успехи.

У каждого пользователя есть три голоса, и он может отдать их за выбранного представителя до 5 мая. А уже 8 мая будут подведены окончательные итоги голосования. Следующий этап, групповые туры, начнется этим летом.


суббота, 29 апреля 2017 г.

Team Secret уступила бразильской SG в 1/8 финала The Kiev Major

Представляющая Европейский Союз Team Secret эстонца Клемента "Puppey" Иванова уступила бразильскому коллективу SG e-Sports в 1/8 финала The Kiev Major, который проходит в эти дни в Киеве. Счет встречи – 2:1. Стоит отметить, что "Сикрет" завершила групповой этап на первом месте с тремя победами в трех встречах. SG не смогла набрать очков и замкнула таблицу первой стадии.

На чемпионате используется формат single elimination, при котором участник вылетает после первого поражения в плей-офф. В следующем раунде бразильцам предстоит встретится с американской EG, ранее переигравшей Thunderbirds украинца "Resolut1on". Все встречи стадии игр на выбывание пройдут на сцене национального дворца искусств "Украина". Призовой фонд первого "мэйджора" в СНГ составляет 3 миллиона долларов.

Киев (Украина)

The Kiev Major 2017

Плей-офф

1/8 финала

Team Secret (Европейский Союз) – SG e-Sports (Бразилия) – 1:2


пятница, 28 апреля 2017 г.

Injustice 2 – Представление и геймплей суперзлодея Дарксайда (Darkseid)

​​Студия NetherRealm представила очередного персонажа супергеройского файтинга Injustice 2 - суперзлодея Дарксайда (Darkseid).

Дарксайд - это один из самых могущественных персонажей "DC Comics", Лорд Апокалипсиса и воплощение чистой ненависти, желающий подчинить все существующее во вселенной. Его навязчивые идеи и беспощадные действия по принципу уравнения (Anti-Life Equation) оставляют после себя только страдание и уничтожение. Благодаря его непобедимому телу, безграничной силе, армии Парадемонов и уничтожающим Омега-лучам - он является угрозой не только для нашего мира, но и для всего существующего, даже за пределами нашего понимания.

Игра Injustice 2 выйдет 19 мая 2017 года на консолях PlayStation 4 и Xbox One с субтитрами на русском языке.


Авторы «Средиземья: Тени войны» рассказали об обновленной системе Nemesis

Издание IGN опубликовало на своем YouTube-канале новое видео с игровым процессом боевика «Средиземье: Тени войны». В ролике студия Monolith показала полностью обновленную систему Nemesis, на которой, по сути, строится вся игра.

Если в «Средиземье: Тени Мордора» система позволяла выстраивать долгосрочные отношения с орками и таким образом «создавать» своих будущих врагов, то в «Тенях войны» Nemesis переработали более глобально. Теперь система влияет буквально на все в игре: от захвата крепости до управления армиями и регионами.

Middle-earth: Shadow of War продолжает историю игры «Средиземье: Тени Мордора», основанной на произведениях Джона Р. Р. Толкина.

«Тени войны» выйдут в России 25 августа на PC, PS4 и Xbox One.


четверг, 27 апреля 2017 г.

Представлен первый трейлер Call of Duty: WWII

Разработчики из компании Sledgehammer Games на официальной трансляции представили первый трейлер нового шутера от первого лица Call of Duty: WWII, действия которого будут происходить во время Второй Мировой войны.

После нескольких частей с джетпаками, беганием по стенам и футуристическим гаджетами, мультиплеер новой игры, как и одиночная кампания, вернется «на землю». Появится функция «Штаб-квартира», благодаря которой можно будет взaимодействовaть с другими бойцaми. Также подтвержден любимый многими игроками кооперативный режим против зомби. Подробнее о мультиплеере разработчики пообещали рассказать ближе к Е3.


среда, 26 апреля 2017 г.

Российский студент собирает деньги на переиздание Zero Tolerance в HD

Студент из Новокузнецка Владислав Гребнев планирует выпустить HD-переиздание шутера Zero Tolerance, вышедшего на консоли Sega Mega Drive в 1994 году. Недавно энтузиаст начал кампанию по сбору денег на Boomstarter.

Помимо полного переноса оригинальной игры на современную игровую платформу, мы хотим сделать качественный продукт, распространяемый по системе free-to- lay и доступный любым игрокам - Описание проекта на Boomstarter.

Автор проекта подчеркнул, что хочет сделать в переиздании современную систему кооперативного прохождения. Для этого предполагается использовать Steam.

Кампания по сбору денег продлится до 20 июня, цель — 650 тысяч рублей.

Zero Tolerance разработала компания Techno o , а издателем выступила Accolade. В 2005 году компания Eidos Interactive анонсировала игру под названием Zero Tolerance: City Under Fire для PS2 и Xbox. Бывший президент Techno o Рэндел Рейс посчитал это нарушением прав на торговую марку и опубликовал предупреждение о возможном судебном разбирательстве. Eidos пришлось переименовать игру, и в результате проект вышел под названием Urban Chaos: Riot Res onse.

Как обстоят дела с правами на игру у новокузнецкого энтузиаста, не известно.


Kingdom Hearts 3 и Final Fantasy 7 Remake выйдут не раньше апреля 2018 года

Square Enix до сих пор не сообщила дату выхода двух ожидаемых игр — Kingdom Hearts 3 и Final Fantasy 7 Remake. И похоже, что в этом году релиза этих игр ждать не следует. Компания поделилась материалами для инвесторов, в которых можно найти упоминания об играх, выходящих в этом финансовом году (в Японии с 1 апреля 2017 по 31 марта 2018). И оказалось, что ни Kingdom Hearts 3, ни Final Fantasy 7 Remake там нет.

И хотя официальных объявлений от разработчиков пока не прозвучало, вероятнее всего, мы увидим эти игры на полках магазинов не раньше апреля следующего года. Сами авторы подтвердили, что процесс создания достаточно трудоемкий, и на данный момент пока ни один из проектов не готов к полноценному релизу.


вторник, 25 апреля 2017 г.

Выход игры Lock’s Quest на современных платформах отложен

Классическая стратегия Lock’s Quest, впервые появившаяся на DS в 2008 году, выйдет на современных консолях позже, чем планировалось. Компания THQ Nordic объявила новую дату релиза: игра Lock’s Quest появится на PS4, Xbox One и PC 30 мая.

В обновленной версии знаменитой игры 2008 года игрокам предстоит сыграть роль мальчика Лока, вставшего на защиту родной деревни. Его поступок в итоге привел к масштабной войне между силами Kingdom Force и Clockwork Army. Сюжет игры охватывает семьдесят пять дней войны и разворачивается на дюжине уникальных карт. Игра получила новые портреты в высоком разрешении и обновленный игровой процесс. А детали истории игроки узнают с помощью нарисованных вручную роликов и захватывающих сюжетных вставок.


понедельник, 24 апреля 2017 г.

Новая часть Yakuza находится в разработке

В рамках мероприятия Famitsu Awards 2016 генеральный директор серии Yakuza Тосихиро Нагоси подтвердил, что разработка новой игры уже ведется.

По словам Нагоси, шестая часть позиционировалась как заключительная глава в истории Кадзумы Кирю, и создатели не планируют ее продолжать. Движком новой игры станет усовершенствованный Dragon Engine из Yakuza 6. Его доработка завершится либо на второй, либо на третьей игре.

Нагоси отметил, что он хочет «новую Yakuza». И, возможно, нас ждет не одна, а сразу несколько игр. Авторы обещают поделиться с игроками информацией о новой игре в скором будущем.

Напомним, что Yakuza 6: The Song of Life поступит в продажу в Европе на PS4 в следующем году.

В одиннадцатиминутном ролике разработчики успели показать львиную долю ключевых персонажей и завязку.


Стала известна дата релиза Call of Duty: WWII

В пятницу Activision и Sledgehammer Games официально выдали свой самый совершенный секрет: они разрабатывают Call of Duty: WWII. И никто их за это не расстрелял. Все же охрана секретов там налажена так себе. Хотя может, наказывать их не стали, потому что выдача оказалась ну очень куцей.

Объявили компании, что разрабатывают игру - и все. Остальное же пообещали рассказать в ближайшую среду, когда и секрета уже особого не будет. То есть и расстреливать особо не за что. Хотя тайны хранить они все равно не умеют, потому что среды еще нет, а утечка сведений уже образовалась.

Где-то в Австралии на волю убежали маркетинговые материалы, рассказавшие, во-первых, что Call of Duty: WWII поступит в продажу 3 ноября текущего года. А во-вторых, что игрокам в лице героев игры предстоит высадиться на известный нормандский пляж 6 июня 1944 года. Но не для того, чтобы искупаться и позагарать, а для того, чтобы проявить мужество и героизм и совершить бесчисленное количество подвигов.

Если кроме шуток, то все раскрытое (ну разве что помимо даты релиза) и так уже давно было известно из предыдущих утечек. Поэтому основное представление проекта в среду поклонникам Call of Duty все рекомендуется ждать с нетерпением. И пусть в последние время нетерпения у них убавилось, ибо серия резко сдала в популярности. Однако возвращение к Вторым мировым корням может дать ей новый импульс. Посмотрим-изучим.


суббота, 22 апреля 2017 г.

Герои Street Fighter 5 наденут униформу и отправятся в Таиланд

С будущим обновлением для Street Fighter 5, которое выйдет 25 апреля, в игру придут легендарный таиландский уровень и набор новых костюмов. Переработанную классическую арену «Таиланд», на которой игроки впервые повстречали лидера Шадалу М. Байсона в игре Street Fighter II, можно будет купить за четыре доллара или за 70 тысяч игровой валюты.

Дополнительно игроки получат набор новых костюмов. Так, Юри, Чунь Ли и Джури смогут примерить школьную форму. А Алекс, Р. Мика и Чунь Ли получат вдобавок униформу: Мика станет чирлидершей, Алекс переквалифицируется в пожарного, а Чунь Ли предстанет в образе бизнес-леди.

Street Fighter V — это бесчисленное множество деталей и нюансов, которые интересно обнаруживать именно в матчах с другими игроками. В этом и заключается главная задача пятой части. Речь идет уже не о том, чтобы популяризовать жанр как таковой — спасибо, с возрождением справилась четвертая часть! — но о формировании базы игроков, готовых во всем разбираться и играть на профессиональном уровне. Сегодня это, возможно, единственный файтинг, серьезно нацеленный на киберспорт.


пятница, 21 апреля 2017 г.

Йоко Таро соединит SINoAlice c Nier: Automata

Square Enix объявила о "сотрудничестве" между двумя играми знаменитого дизайнера Йоко Таро. Будущая игра для мобильных платформ SINoAlice получит часть контента из ролевого боевика NieR: Automata.

В SINoAlice появится квест с особым сценарием, написанным Йоко Таро. В нем будет рассказано о боссе парка развлечений Бовуар (Beauvoir). В этом задании будет звучать музыка из NieR: Automata, а в процессе прохождения игроки повстречаются с героями игры: 2B, 9S, A2 и Эмилем. В игру попадет и оружие из NieR: Automata, с собственными историями.

SINoAlice выйдет на мобильных платформах в Японии весной. Игра будет бесплатной, но с микротранзакциями.


Бесплатный доступ в The Exiled до конца третьего сезона

ММО-песочница с элементами выживания The Exiled получила патч 1.2. Стартовал третий сезон. Теперь вы можете сделать ваш клан открытым, чтобы любой игрок мог спокойно вступить в вашу организацию без приглашения. Канал группы начал поддерживать внутриигровой голосовой чат. Добавлены новые элементы для интерфейса. Теперь вы можете видеть членов группы, находящихся в высокой траве, даже если ваш персонаж сам не стоит в этой траве. Введены редкие мобы, с которых выпадают лекарские знаки умений. Устранены всевозможные баги и ошибки. НПС обзавелись новыми звуками.

Но самое главное – это то, что команда внесла правки в доступ в игру:

- До конца третьего сезона разработчики убрали бесплатный семидневный триал.

- Теперь на протяжении четырех недель вы можете играть бесплатно (пока не ясно, сохранится ли данное изменение на будущие сезоны). Полный список изменений патча для The Exiled находится во втором сообщении.


четверг, 20 апреля 2017 г.

Magic Duels - Обновление "Амонхет" выйдет на следующей неделе

Обновление "Амонхет" для коллекционной карточной игры Magic Duels от студии Stainless Games и компании Wizards of the Coast выйдет уже на следующей неделе. С выходом обновления Амонхет игроки Magic Duels получат доступ к 158 новым картам, а также их будут ждать новые сюжетные задания, задания на умение и предметы для персонализации.

Вам предстоит укротить могущество исполинских богов, мумий-зомби и новых карт Planeswalker-ов из "Амонхета", чтобы одержать победу и встать среди достойных! Разработчики уже опубликовали полные патчноуты обновления, полный набор карт, а также подготовили целую серию новых видео, которые расскажут о новых механиках, которую можно посмотреть с помощью данного плейлиста.

Игра Magic Duels получит обновление "Амонхет" уже 26 апреля 2017 года на ПК в Steam, iPad, iPhone и Xbox One.


среда, 19 апреля 2017 г.

Street Fighter V - Уровень "Таиланд" и школьные костюмы

Разработчики файтинга Street Fighter V от компании Capcom сообщили что новый уровень "Таиланд" и набор новых костюмов, анонсированных на WonderCon 2017 выйдут уже 25 апреля 2017 года.

В Street Fighter V будет добавлен легендарный Таиландский уровень, на котором игроки впервые встретили М. Байсона, лидера Шадалу, в игре Street Fighter II. Как и все другие арены, новый уровень будет прекрасно проработан и иметь свою уникальную музыкальную тему. Купить его можно будет за $3.99 или 70 000 внутриигровой валюты.

Также представленные на панели WonderCon 2017 и в рамках Street Fighter Academy Quiz, новые "школьные" костюмы для Ryu, Chun-Li и Juri наконец таки будут добавлены в игру - приобрести каждый из них можно будет за $3.99.


Asta выйдет в Steam 26 апреля

Всего пару дней назад мы писали о примерной дате выхода «перерожденной» версии MMORPG Asta, а теперь известно точное число. Игра станет доступна для всех желающих 26 апреля через сервис Steam и будет распространяться, как и раньше, по модели Free 2 Play.

Пока что неясно, чем будет отличаться Steam-версия от той, что была закрыта в 2016 году, и будет ли она иметь различия вообще. Остается только дождаться выхода, чтобы узнать, удастся ли разработчикам возродить проект или это всего лишь отчаянная попытка.


вторник, 18 апреля 2017 г.

В 11 сезоне Warface Open Cup заметно увеличился призовой фонд

Разработчики онлайн-шутера Warface сообщили, что призовой фонд 11 сезона киберспортивного чемпионата Warface Open Cup был увеличен до двух миллионов рублей.

Битвы в этом сезоне устраиваются по новой турнирной системе. И участники баталий теперь разделены на три лиги: Challenge Cup, в которой способна оказаться любая команда, Masters League, состоящая из уже проявивших себя в прошлом команд, и Pro League, содержащая в себе наисильнейших игроков Warface.

По словам организаторов и не только, новая система даст больше возможностей для начинающих бойцов и позволит увеличить шансы людей выйти в финальный этап. После завершения отборочных этапов, а именно в них станут известны лидеры 11 сезона, в Москве пройдет долгожданный LAN-финал. И, кстати, на этот раз в нем примет участие восемь команд.

Призовой фонд чемпионата, естественно, будет разделен между всеми участниками финала. Те, кто займет с 5-8 место, станут счастливыми обладателями 50,000 руб., 3-4 место – заберут 200,000 руб, серебряный призер – унесет 400,000 руб., а основным победителям выдадут один миллион рублей.


Московский «Спартак» подпишет киберспортивные составы по Dota 2, CS:GO и LoL

Московский «Спартак» откроет составы по киберспортивным дисциплинам Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive и League of Legends. Об этом говорится в пресс-релизе, поступившем в редакцию «Чемпионата». Кто из игроков войдёт в клуб, не сообщается.

Пресс-конференция, посвящённая новому киберспортивному клубу «Спартак», пройдёт 19 апреля на стадионе «Открытие Арена».

«Мы рады объявить, что в дружную спартаковскую семью вливается новый вид спорта. Уверены, что киберспортсмены будут достойно защищать красно-белые цвета, чтить историю и победные традиции «Спартака», — сказала Анна Алёшина, председатель МФСО «Спартак» им. Н.П. Старостина.

Общество «Спартак» основали 19 апреля 1935 года. В состав входят команды по футболу, хоккею, волейболу и другим дисциплинам. 26 сентября 2016 года «Спартак» подписал игрока в FIFA17 Сергея «Kefir» Никифорова.

Министерство спорта РФ признало киберспорт спортом в июне 2016 года. 13 апреля компьютерный спорт перевели во второй раздел реестра и приравняли его к футболу и хоккею.


понедельник, 17 апреля 2017 г.

The Elder Scrolls Online: Morrowind - Начался закрытый бета-тест

Компания ZeniMax объявила о начале закрытого бета-тестирования дополнения Morrowind для MMORPG The Elder Scrolls Online. Были разосланы приглашения на ЗБТ и начать тест можно уже сейчас. Недавно разработчики рассказали поклонникам о том, что на этот раз выход нового дополнения будет проходить немного по другому, и пройдет закрытая бета. Так что самое время проверить свои почтовые ящики, быть может вы стали одним из избранных игроков.

“Несмотря на то, что все будут в состоянии играть в содержание основной игры на PTS, любое содержание, включенное в ESO: Morrowind будет доступно только по приглашению. Кроме того, при каждом входе на PTS вам необходимо будет согласиться на “соглашение о неразглашении” (NDA) при входе в систему”. Кроме того, участие в предыдущих бета-тестированиях является одним из основных факторов, влияющих на то, будете ли вы приглашены. Напомним, что дополнение Morrowind для The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited выйдет уже 6 июня. Оно принесет с собой множество новинок, таких как новые поля боя, новый класс, остров Вварденфелл с его удивительной и масштабной историей.


Disney World работает над новой MMOARG - песочницей по вселенной Star Wars

В последнее время жанр песочниц стал все более популярен. Так, компания Disney World тоже ведет работу над новым MMOARG-проектом по вселенной Star Wars, стараясь преподнести старую приключенческую игру Star Tours в новом свете. Такую новость разработчики рассказали во время мероприятия Star Wars Celebration, которое прошло в минувшие выходные.

“Мы хотим построить новую историю Star Wars, новое направление Star Wars”, - сказал креативный директор компании Disney Скотт Троубридж (Scott Trowbridge). Конечно, это далеко не первое заявление такого плана, которое можно услышать от разработчиков, однако “на этот раз вы сможете быть частью этой истории”. Для этой цели разработчики создают историю на планете новой франшизы, действия которой происходят во время новой трилогии. Игроки будут летать на Тысячелетнем соколе и влиять на множества событий, а кроме того, возможно будет выбрать фракцию. Нам обещают мир с “полным погружением”. Посмотрим, что же из этого выйдет.


«Если вы думаете, что Dota 2 плоха, то вас потрясет состояние CS:GO»

Темы недели

Кто если не Valve?

На прошедшей неделе пользователи всерьёз озаботились состоянием игры. Один из посетителей Reddit выделил целый ряд проблем Dota 2: недоработанный интерфейс, заброшенные пользовательские игры, пропавшие гильдии и бесполезные «пенанты» команд и много другое. Другие посетители форума обращали внимание на то, что после обновлений игра серьезно увеличила системные требования. Теперь далеко не любой ноутбук справится со всеми эффектами и новыми косметическими предметами. Автор темы даже задался вопросом: а не было бы лучше, если бы Dota 2 делала другая компания?

Что говорят на Reddit:

* Я понимаю, что Valve не слишком последовательна в плане создания и поддержания всех аспектов игры, но вы можете представить другую компанию, которая бы заключила контракт с IceFrog? И можете ли вы назвать другую компанию, которая бы сделала Dota 2 такой, а не испортила её?

* Проблемы Dota 2 не связаны с геймплеем. Это что угодно, кроме него. Интерфейс, пользовательские игры, отсутствие гильдий, проблемы экосистемы косметических предметов. Люди уходят из Dota 2, потому что Valve забрасывает то, что начала. Они делают что-то чертовски крутое и забрасывают на 80%.

* Я бы сказал, что плохой сайт и слишком требовательная к железу игра — это две актуальные проблемы. Пользовательские игры и разные инструменты — да. Но с тем, как часто обновляется дота, это монументальный объём работы. Думаю, они там бьются головой об стену, когда кто-то пытается придумать, как всё улучшить.

* Улучшение системы гемов принесло бы им много денег. Было бы круто менять цвет арканы, не отдавая за это больше денег, чем за саму аркану.Цифровой Хаос

Хоть и на носу киевский мэйджор, команды и сейчас изловчились порадовать зрителей перестановками. Состав Digital Chaos покинул организацию и стал независимым (по крайней мере, на время мэйджора). В Киеве команда Расмуса «Misery» Филипсена будет выступать под названием Thunderbirds. Но организация Digital Chaos быстро выкрутилась из этой ситуации и подписала другого участника киевского турнира — Team Onyx. * Если Misery поедет на TI7, он поставит очередной рекорд: 7 TI в 7 командах. — Я уверен, что это единственная причина, по которой игроки решили уйти из организации.

* Хорошо, что слоты остались за ними. Valve ценят игроков больше, чем организации.

* А представляете, если SUNSfan заставили уйти из DC по какой-то причине, а потом команда сама решила свалить из организации?

* Исключительно догадка, но разве Maelk не говорил, что North присматриваются к дота-командам? Может, туда и пойдут DC?

* Вы даёте им всё, даже своих миниатюрных кентавров, а они так вас благодарят. Чёртовы американские команды!

* Big Dick Bulba украл спонсора у глупых европейцев.Профессиональный тренер

Ещё одна новость из стана бывших Digital Chaos. Команда нашла себе ещё одного тренера — Джеки «EternalEnvy» Мао. Он займёт эту позицию только на время киевского мэйджора, так что не стоит волноваться о судьбе Team NP. Пользователи форума больше волнуются за игру Thunderbirds…

* «Тренер, должны ли мы покупать TP, перед тем как пушить мид». — «Нет, не волнуйтесь об этом»

* У кого-нибудь есть варианты, как может облажаться тренер? — Не волнуйтесь, Envy найдёт способ.

* Они всё это сделали, чтобы потом «кикнуть» его и выиграть TI7.

* Теперь его будут обвинять в каждой ошибке команды «Reso пропустил крипа! EE худший игрок в мире».

* Теперь мы знаем, кого обвинять, когда экс-DC проиграют. Очень много бесполезных игр

Наконец-то организаторы мэйджора представили первые подробности о групповой стадии турнира. Она пройдёт 24-25 апреля по швейцарской системе. Она хорошо знакома поклонникам CS:GO, но в Dota 2 пока не применялась. На словах система кажется довольно сложной: в первом раунде команды играют в случайных парах, а в последующих встречаются участники c одинаковыми результатами. То есть победитель одной пары встретится с победителем другой, а проигравшие будут играть против проигравших. В следующем этапе снова столкнутся команды с равными статистиками: те, у кого в зачёте 2 победы, получат в соперники коллектив с таким же результатом и так далее. Главная проблема в том, что после группового этапа все команды выйдут в плей-офф, а всё это нужно только для определения посева в сетку. 2 дня долгих и немного бесполезных игр.* Формат интересный, но как они будут определять посев? — Приглашённая команда должна попасть в пару с командой из квалификации. В теории OG должны встречаться с самой слабой командой квалификации.

* Я единственный, кому хочется, чтобы команды вылетали на групповой стадии?

* Швейцарка — это хороший выбор для посева команд, но 2 дня — слишком быстро для 4/5 этапов. В CS:GO проходит 4 дня, так что за ними приятно наблюдать. А здесь будет очень много крутых игр одновременно, и мне обидно, что я не смогу последить за всеми.

* Звучит интересно, но разве это не ужасно для команд, а особенно для тренеров?

Российская Скандинавия

Ещё одна техническая проблема, о которой на прошлой неделе вспомнили пользователи Reddit: у игроков из России до сих пор нет сервера в России. На самом деле он находится в Скандинавии, и далеко не всем игрокам из нашей страны удобно на нем играть. Жители Дальнего Востока вообще привыкли запускать поиск где-нибудь в Японии.* Просто превратите это в «Ежедневное напоминание: у России всё ещё нет сервера в РОССИИ». Это кажется странным, но может у Valve есть проблемы с созданием его в России? Я надеюсь, что они получат сервер с хорошим пингом.

* Мне вообще кажется, что они ставят сервера в неправильных местах. Господи, ну Австрия — это Центральная Европа, а не Восточная!

* У меня пинг лучше на Россию, чем на европейские сервера, и чёрт подери, я живу в Великобритании.

* Есть закон, что каждая зарубежная компания, которая хочет разместить сервер в России, должна раскрыть информацию о компании своим пользователям. А еще так как Valve — это американская компания, им светит куча налогов и выплат.

* Просто переименуйте север из России в Скандинавию.

Проект недели

Пользователь под ником lenno598 появился на форуме, чтобы рассказать о своём портале: сайте для поиска игрока и команды. Идея проста: здесь можно зарегистрироваться со своего аккаунта в Steam, завести анкету, куда вписать свой MMR, регион проживания и предпочтительную позицию — и ждать приглашения в команду. Если вам самим нужен игрок, то его легко найти по открытой базе таких же объявлений. Пока здесь не слишком много зарегистрированных игроков, но портал находится в стадии альфа-тестирования и ждет любых пожеланий и советов. Ознакомиться с проектом можно по ссылке.Косплей недели

Фото нового косплея от Millligan. В роли LC — Tasya Stark.Арт недели

На форуме Reddit набирает популярность новый тренд — кастомные клавиатуры. Пользователи раскрашивают их под разнообразные арты из игры, даже жертвуя буквами и цифрами. Это уже скорее предмет искусства, чем действительно полезный девайс.Момент недели

Зрителей уже не удивишь точными Sun Strike в рейтинговых и официальных играх. Но далеко не всегда удается посмотреть, как игрок так точно определил положение противника. Михай «Cancel» Антонио на стриме продемонстрировал эффективное использование скана, так что его даже назвали читером. Ошибка недели

Некоторые игроки так сильно увлекаются сражением, что не успевают понять, что происходит вокруг. Например, wagamama во время драки заметил лежащий на земле предмет. Но он не учёл одной маленькой детали…


четверг, 13 апреля 2017 г.

Arms выйдет 16 июня

Новой консоли Nintendo Switch требуются новые игры, ведь игроки начинают заканчивать свое путешествие в мире The Legend Of Zelda: Breath of the Wild. Одной из таких игр, призван стать симулятор с захватом движений Arms, который, как стало сегодня известно, появится в продаже уже 16 июня.

Arms предлагает игроками почувствовать себя профессиональным бойцом в этом фентезийном мире. Вы сможете выбрать одного из нескольких персонажей, каждый из которых обладает уникальными возможностями и умениями, но главная особенность едина для всех - наличие эластичных рук, а значит дальность атак будет весьма огромной, что гарантирует веселые раунды борьбы против друзей. Только будьте аккуратны, размахивая Joy-Con'ами и не зарядите по носу своему оппоненту в реальной жизни, превращая виртуальный поединок в настоящий. Arms является эксклюзивом для Nintendo Switch и выйдет 16 июня, а пока предлагаем вам ознакомиться с новым трейлером.


среда, 12 апреля 2017 г.

Project CARS 2 - Новый трейлер представляет Ралли-Кросс

Компания BANDAI NAMCO Entertainment представила новый трейлер гоночного симулятора Project CARS 2 от Slightly Mad Studios, в котором представляют новую дисциплину - Ралли-Кросс. Ралли-Кросс - это один из самых захватывающих видов мотоспорта, который предлагает зрелищность, экшен и скорость всем любителям автогонок.

В Project CARS 2 этот вид мотоспорта будет представлен как полноценная дисциплина с набором самых быстрых машин, способных совершать потрясающие 20-метровые прыжки и бороться кузов-к-кузову как на асфальте, так и на пересеченной местности. Игра Project CARS 2 является эволюцией одной из лучших гоночных игровых серий, в которой игроки найдут самые значимые автомобили и непередаваемый опыт вождения.

Разработчики сообщают что в разработке принимали участие известные геймеры и гоночные водители мирового уровня, а их проект предложит новые возможности для гоночного киберспорта. Гоночная игра Project CARS 2 выйдет в конце 2017 года на ПК, PlayStation4 и Xbox One.


вторник, 11 апреля 2017 г.

Авторы This War of Mine выпустят градостроительный симулятор Frostpunk

Студия 11 bit, известная по симулятору жизни в осажденном городе This War of Mine, работает над новой игрой. На этот раз создатели увеличат масштаб: игрокам предложат позаботиться о выживании целого города.

В градостроительном симуляторе Frostpunk нам предстоит воздвигнуть город в условиях нового ледникового периода. Запасы льда дают неограниченное количество пара для работы машин. Но это не помогает решить проблему еды, да и прочих испытаний для игроков разработчики приготовили достаточно.

Frostpunk, как и This War of Mine, будет предлагать невозможные решения и сложный выбор, и игрокам предстоит решить, на что они готовы пойти ради обеспечения комфорта и выживания. Суровые климатические условия будут лишь началом испытаний. Разработчики обещают, что решения и их последствия будут душераздирающими.

Frostpunk — это не одна из игр о постройке города по типу SimCity, где у вас возникает проблема с преступностью, и вы строите три полицейских участка, чтобы ее решить. Нет, этого не произойдет во Frostpunk. Вы должны принимать решения и разбираться с последствиями. Мы не хотим, чтобы люди сталкивались с простыми задачами.

Старший ведущий дизайнер Якуб Стокальский

11 bit планирует показать игру в действии на выставке Е3 в июне. А релиз на РС намечен на вторую половину 2017 года. Пока что о выходе игры на консолях студия не сообщает.


Serious Sam's Bogus Detour - Новый 2D Shoot'em-up экшен от Crackshell и Croteam

​Компания Devolver Digital представила новый Shoot'em-up экшен Serious Sam’s Bogus Detour от студий Crackshell и Croteam, который является ретро-версией шутера про Серьезного Сэма. В Serious Sam’s Bogus Detour игроков ждет абсолютно новое приключение в серии Serious Sam от разработчиков игры Hammerwatch. Все как в оригинальной игре: бои в живописных средиземноморских локациях, взрывоопасные лаборатории и лунные базы в кампании для одиночного прохождения или кооператива до четырех игроков одновременно. Это возвращение к тем самым иди-корням и продолжение серии Serious Sam Indie, включающая в себя Vlambeer’s Serious Sam: The Random Encounter и Mommy’s Best Games’ Serious Sam Double D. Релиз игры Serious Sam’s Bogus Detour запланирован на начало лета этого, 2017 года.


понедельник, 10 апреля 2017 г.

Valve выпустила патч 7.05 для Dota 2

После завершения турнира DAC2017 компания Valve выпустила новый патч 7.05. Разработчики ослабили ультимативную способность Alchemist и других популярных героев, а также добавили Treant Protector в режим Captains Mode.

Общие изменения:

— Treant Protector стал доступен в Captains Mode;

— базовая защита башен снижена до 2;

— башни теперь получают 3 единицы брони вместо 2 за каждого врага поблизости;

— радиус активации бонусной защиты вражескими героями увеличен с 1200 до 1400;

— базовое восстановление здоровья святилищами уменьшено со 100 до 90;

— теперь способности героя получают 1% к урону за каждые 15 единиц интеллекта вместо 16;

— теперь нужно получить 10 000 единиц опыта вместо 10 895, чтобы перейти с 20 уровня на 25 (1500/1750/2000/2250/2500 вместо 1600/1900/2200/2500/2695).

Предметы:

— Hand of Midas

Бонусный опыт уменьшен с 250% до 175%; бонусное золото увеличено с 190 до 220.

Orb of Venom

Длительность замедления снижена с 4 секунд до 3; урон в секунду увеличен с 3 до 5.

— Tranquil Boots

Теперь требуют Wind Lace вместо Ring of Protection; больше не дают броню; восстановление здоровья в активном состоянии увеличено с 12 до 14 единиц; бонус к скорости передвижения теперь составляет 90 единиц вместо 85; стандартный прирост к скорости увеличен с 55 до 65 единиц.

— Power Treads

Бонус к характеристикам увеличен с 9 до 10.

— Quelling Blade

Дополнительный урон больше не складывается с Iron Talon.

Герои:

— Abaddon

Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2,3.

— Ancient Apparition

Урон с одного воздействия Cold Feet изменён с 37,5/50/62,5/75 на 30/50/70/90; время перезарядки Cold Feet уменьшено с 13/11/9/7 на 10/9/8/7.

— Alchemist Радиус

Acid Spray уменьшен с 625 до 400/475/550/625; время перезарядки Chemical Rage увеличено с 45 до 55.

— Bane

Талант 15-го уровня изменён с +25% к опыту на +30%; талант 20-го уровня изменён с +75 уменьшения урона с Enfeeble на +90. Brewmaster Demolish у духов теперь даёт +90/180/270 к урону по строениям; базовое время атаки у духов уменьшено с 1,35 до 1,25; талант 15-го уровня изменён с +12% магического сопротивления на +15%; талант 20 уровня изменён с -35 от времени перерождения на -40; талант 25-го уровня изменён с +75 к урону на +120; талант 25 уровня изменён с +20 к броне духов на +2000 здоровья духов.

— Bristleback

Радиус Quill Spray увеличен с 650 до 700; талант 15-го уровня изменён с +200 здоровья на +225; талант 25-го уровня изменён с +25 к регенерации здоровья на +30; талант 25-го уровня изменён с +20 к урону от заряда Quill Spray на +25.

— Broodmother

Замедление от Incapacitating Bite увеличено с 14/24/34/44% до 16/26/36/46%; талант 15-го уровня изменён с +325 к здоровью на +350; талант 25-го уровня изменён с +200 к здоровью пауков на +225.

— Chen

Талант 10-го уровня изменён с +25 к скорости передвижения на +30; талант 20-го уровня изменён с -40 от времени перерождения на -45.

— Clockwerk

Базовая сила увеличена на 2.

— Death Prophet Прирост силы увеличен с 1,9 до 2,3; талант 15-го уровня изменён с -1 от перезарядки Crypt Swarm на -1,5; талант 15-го уровня изменён с +100 к радиусу использования заклинаний на +150.

— Doom

Урон в секунду от Doom увеличен с 20/35/50 до 25/40/55; талант 15-го уровня изменён с +250 к здоровью на +275; талант 15-го уровня изменён с +20 к скорости передвижения на +25; талант 20-го уровня изменён с +25 к регенерации здоровья на возможность поедания Древних крипов с Devour; талант 20-го уровня изменён с +35 к урону в секунду от Doom на +40; талант 25-го уровня изменён с возможности поедания Древних крипов от Devour на +40 к регенерации здоровья.

— Dragon Knight

Талант 10-го уровня изменён с +9 к силе до +10; талант 10-го уровня изменён с +25 к скорости атаки до +30; талант 15-го уровня изменён с +35% к опыту до +40%.

— Earth Spirit

Время замедления от Rolling Boulder изменено с 1,4/1,6/1,8/2 до 0,8/1,2/1,6/2 секунд.

— Ember Spirit

Прирост силы снижен с 2 до 1,8.

— Enchantress

Прирост интеллекта увеличен с 2,8 до 3,1; талант 15-го уровня изменён с +7 к числу духов от Nature's Attendants до +8.

— Faceless Void

Прирост ловкости увеличен с 2,65 до 2,8.

— Invoker

Базовая сила снижена на 1.

— Juggernaut

Базовая скорость передвижения снижена на 5.

— Lich

Замедление от Chain Frost увеличено с -30% до -50%; длительность замедления от Chain Frost снижена с 4 до 2,5; время восстановления Sacrifice снижено с 60/50/40/30 до 60/48/36/24.

— Lifestealer

Стоимость Open Wounds изменена с 110 до 140/130/120/110; дополнительная скорость атаки от Rage снижена с 50/60/70/80 до 40/50/60/70.

— Lina

Талант 10 уровня изменен с -30 секунд ко времени возрождения на +125 дальности заклинаний; талант 15-го уровня изменен с +125 дальности заклинаний на -30 секунд ко времени возрождения.

— Lycan

Талант 10-го уровня изменен с +175 к здоровью до +200 к здоровью; урон от критического удара Shapeshift увеличен с 140/160/180 до 160/180/200%.

— Magnus

Стоимость маны Empower увеличена с 30/40/50/60 до 30/50/70/90; талант 10-го уровня изменён с +15% к урону от Empower/Cleave до +10%.

— Monkey King

Длительность оглушения Boundless Strike снижена с 0,5/1/1,5/2,0 до 0,4/0,8/1,2/1,6; стоимость маны Primal Spring изменено с 100/110/120/130 до 130/120/110/100; замедление от Primal Spring изменено с 30/45/60/75% до 20/40/60/80%; время восстановления Primal Spring изменено с 16 до 19/17/15/13; прирост силы увеличен с 2,2 до 2,5; время восстановления Wukong's Command увеличено с 100/85/70 до 130/110/90.

— Nature's Prophet

Базовый урон увеличен на 6.

— Phantom Lancer

Бонус к ловкости от Phantom Rush увеличен с 6/12/18/24 до 6/14/22/30.

— Phoenix

Базовая сила увеличена на 2.

— Pugna

Базовая скорость перемещения увеличена с 330 до 335; талант 25-го уровня изменён с +125 к урону от Nether Blast до +150.

— Queen of Pain

Талант 10-го уровня изменён с +9 к силе до +10; дальность применения Shadow Strike увеличена с 450/475/500/525 до 450/500/550/600; урон от каждого тика Shadow Strike увеличен с 30/40/50/60 до 30/45/60/75.

— Razor

Базовый интеллект увеличен с 19 до 21; талант 10-го уровня изменён с +20 к скорости передвижения до +25; талант 15-го уровня изменён с +150 к дальности заклинаний до +175; талант 20 уровня изменён с +325 к здоровью до +400.

— Shadow Shaman

Талант 10-го уровня изменён с +175 к здоровью до +200; талант 10-го уровня изменён с +20 к скорости передвижения на +25; талант 15-го уровня изменён с +30% к опыту до +35%; талант 20-го уровня изменен с +20% магического сопротивления на +3 секунды к продолжительности способности Shackles; талант 25-го уровня изменен с +3 секунды к продолжительности способности Shackles на +350 урона способности Ether Shock.

— Skywrath Mage

Базовая скорость передвижения увеличена с 325 до 330; талант 10-го уровня изменён с +125 к здоровью до +150.

— Sven

Радиус Great Cleave увеличена с 550 до 570; талант 10-го уровня изменён с +200 к мане на +225; талант 20-го уровня изменён с +15% к уклонению на +20%; талант 25-го уровня изменён с -6 секунд от времени перезарядки способности Storm Hammer на -8 секунд.

— Techies

Добавлен звуковой эффект перед взрывом мины способности Proximity Mines; талант 20-го уровня изменен с -60 секунд ко времени возрождения на +400 урона способности Blast Off; талант 25-го уровня изменен с +400 урона способности Blast Off на -60 секунд ко времени возрождения;

— Tiny

Базовый урон увеличен на 3; талант 15-го уровня улучшен с +35 скорости передвижения на +40.

— Treant Protector

Вновь доступен в Captains Mode; замедление Leech Seed уменьшено с 22/24/26/28% до 16/20/24/28%; время перезарядки Overgrowth изменено с 70 на 100/85/70; базовая скорость передвижения уменьшена на 5.

— Underlord

Талант 10 уровня изменен с +4 к броне на +5; талант 25-го уровня изменен с 10% к силе заклинаний на +15%; талант 15 уровня изменен с +35 скорости передвижения на +40.

— Viper

Талант 10-го уровня изменен с +150 к здоровью на +175; талант 15-го уровня изменен с +8 к силе на +10; талант 15-го уровня изменен с +14 к ловкости на +16; талант 20-го уровня изменен с +7 к броне на возможность применить Poison Attack на здания; талант 25-го уровня изменен с работы способности Poison Attack на здания на +20 брони.

— Winter Wyvern

Талант 15 уровня изменён с +40 к урону на +50; талант 15-го уровня изменён с +15 к скорости передвижения на +20.

— Zeus

Базовый интеллект увеличен на 2; талант 10-го уровня изменен с +200 к здоровью на +25-й скорости передвижения; талант 15-го уровня изменён с +10% к сопротивлению магии на +15%; талант 15 уровня изменён с +5 к броне на +7; Талант 20-го уровня изменен с +35 к скорости передвижения на +75 к урону способности Arc Lightning.


воскресенье, 9 апреля 2017 г.

CD Projekt RED прислала журналистам «шутливую» фигурку Геральта

На 1 апреля CD Projekt RED в шутку представила коллекционную фигурку Геральта, принимающего ванну. И эта шутка стала реальностью! Издание PC Gamer сообщило, что разработчики не только прислали им эксклюзивную фигурку, но и украсили ее журналами издания.


Творческий директор Far Cry 4 покинул Ubisoft

После семи лет работы студию Ubisoft покинул Алекс Хатчинсон. Об этом разработчик сообщил в своем твиттере. Хатчинсон был творческим директором Far Cry 4 и Assassin’s Creed 3.

Ну вот, я ушел из Ubisoft спустя семь лет. Я невероятно горд тем, чего мы достигли в сериях Far Cry и Assassin’s Creed. Но я также предвкушаю возможность сделать что-то новое.

Алекс Хатчинсон

Хатчинсон добавил, что открыл новую студию Typhoon Studios вместе со своим другом Рейдом Шнайдером, бывшим исполнительным продюсером EA. По словам бывшего работника Ubisoft, нам не стоит ждать анонсов в ближайшем будущем, так как сейчас руководство занято строительством студии, поиском сотрудников, а также «покупкой кофемашины и мебели из IKEA».


пятница, 7 апреля 2017 г.

Project Scorpio будет дороже PlayStation 4 Pro

Сегодня компания Microsoft наконец рассказала о своей более мощной версии Xbox One - Project Scorpio. Конечно, то что новая консоль будет заметно сильнее своего главного конкурента - PlayStation 4 Pro это хорошо, однако вопрос заключается и в цене. PlayStation 4 Pro сейчас продается за $373 доллара, а Project Scorpio, как рассказали представители Microsoft, окажется еще дороже.

В новом интервью один из боссов Xbox подразделения Mike Ybarra отметил, что аудиторией Project Scorpio считаются "премиум-пользователи, которые ожидают абсолютно лучший игровой опыт и лучшие версии игр". По предварительной оценке Digital Foundry ожидаемая цена Xbox Scorpio может составить $499 - та же самая цена, по которой продавалась оригинальная Xbox One во время релиза. То есть на $100 дороже чем нынешняя цена PS4 Pro. Остается лишь один вопрос - будут ли будущие игры поддерживать более мощную консоль и смогут ли игроки действительно почувствовать, что у них Project Scorpio, или же разработчики просто махнут рукой на создание улучшенных версий?


четверг, 6 апреля 2017 г.

Battlefield 1 - DICE работают над значительными изменениями режима "Операции"

Многие игроки уже поборовшие одну из новых операций - "Дьявольская наковальня" из дополнения "They Shall Not Pass" для шутера Battlefield 1, могли заметить очевидные проблемы с балансом сторон. Операция "Дьявольская наковальня" очень сложная для атакующей стороны, что негативно сказывается на балансе и настроении внутри сообщества.

Студия DICE уже начала работу по внесению значительных правок в режим и правила операции. Сейчас отсутствие гигантов и техники делают почти невозможным проведение штурма позиций обороняющейся стороны, а на Высотах Вердена почти негде укрыться от огня. Разработчики уже тестируют некоторые изменения в режима и картах на CTE-серверах, а ютубер Westie (который сотрудничает с DICE) подготовил новое видео, в котором он обозревает данные изменения: добавлена задержка появления стационарного оружия у атакующей стороны, количество очков необходимых для победы увеличено до 350 в матчах на 64 игрока, в некоторых местах карты добавлены новые укрытия, что позволит атакующим лучше организовать атаку. Также атакующая сторона сразу может использовать Элитные классы, чтобы увеличить свои шансы на победу. Не все изменения дойдут до основной версии, а возможны и другие исправления.


League of Legends - Разработчики рассказали о предстоящих изменениях перед летним сплитом

Совсем скоро закончится весенняя стадия сезона в MOBA League of Legends, а значит разработчики получат возможность внести серьезные изменения в игру без угрозы поставить неудобное положение профессионалов и дав им возможность изучить и подготовиться к игре в новых условиях. Сегодня представитель Riot Games RiotRepertoir решил рассказать о том, что компания планирует изменить уже этим летом.

Теперь у всех героев будет прирост сопротивления к магии за уровень. Данное изменение, которое многие даже не заметят, должно помочь против слишком высокого бурст-урона по некоторым чемпионам.

Riot Games планируют провести большой ребаланс предметов для танков. Если говорить о цене характеристик предметов для танков, то сейчас половина цены - здоровье, а половина - сопротивление к магии или броня. Теперь же разработчики хотят сместить акцент на защитные характеристики, чтобы уменьшить слишком сильное усиление чемпионов-танков при покупке первого и второго предмета, а также усилить их в поздней игре. К примеру Накидка Солнечного Пламени потеряет 75 единиц здоровья, но приобретет 10 брони.

Существующие предметы для танков также получат изменения касательно их уникальных особенностей, чтобы подчеркнуть их сильные стороны. К примеру Броня Мертвеца больше не будет наносить бонусный урон, если у вас не максимальное количество стаков эффекта, кроме того стаки будут сбрасываться если вы продолжаете атаковать соперника, зато, замедление больше не будет уменьшаться со временем, а сами стаки будут набираться быстрее.

Появятся и несколько новых предметов, которые должны добавить несколько новых опций для танков, например появится новый предмет, дающий немного и защиты и сопротивления, причем эффект увеличивается в два раза, если вокруг есть несколько противников. То есть новинка будет эффективна для тех, кто постоянно находится в центре сражения, но бесполезна если вы предпочитаете сплит пушить.

Некоторые предметы будут переделаны, чтобы соответствовать своей роли немного лучше и не конфликтовать со стилем игры тех, кто мог бы их приобретать. Например Ангел Хранитель собирается из предметов, которые более удобны для танков, однако сам GA подходит больше для тех кто специализируется на нанесении урона. Однако, итоговое распределение характеристик и предметы из которых он распределяется чаще всего оказываются бесполезными для, например ADC - немного брони и сопротивления вряд ли сильно помогут, если у вас мало здоровья. Поэтому и Ангел Хранитель и несколько других предметов претерпят изменения.


среда, 5 апреля 2017 г.

Lego City Undercover вышла на PC и современных консолях

Warner Bros. Interactive Entertainment представила релизный трейлер Lego City Undercover. Игра уже вышла на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC в Америке и Австралии. В Европе релиз на PC состоялся 4 апреля, а 7 апреля игра выйдет на консолях.

Lego City Undercover — приключенческая игра в открытом мире. В 2013 году она появилась на Nintendo Wii U.

Главный герой игры — Чейз Маккейн, полицейский и мастер маскировки. Ему предстоит расправиться со врагом общества номер один, Рексом Фьюри.


воскресенье, 2 апреля 2017 г.

В переиздании Planescape: Torment добавили мультиплеер и роман с Леди Боли

Игровой портал Rock, Paper, Shotgun опубликовал список изменений в переиздании культовой ролевой игры Planescape: Torment. По информации издания, игроков ждут не только улучшенная графика и интерфейс, но и более глобальные изменения. Среди них, например, возможность играть по мультиплееру и дополнительная любовная линия. Судя по всему, разработчики привлекли геймдизайнера оригинальной игры Криса Авеллона, чтобы внести те задумки, которые не удалось реализовать в 1999 году.

Приводим список самых важных из них:

Поддержка мониторов высокого разрешения (до 3840х2160) и широких дисплеев.

С согласия авторов добавлены модификации: Easter Egg Morte, Leprechaun Annah и PS:T Unfinished Business.

Включено масштабирование шрифтов в интерфейсе для высокого разрешения.

Исправлены ошибки, связанные с утечкой памяти.

Вступительная локация Мортуарий теперь включена в «Обучение», которую игрок может пропустить. Встреча с Дейонаррой теперь происходит во сне Безымянного.

Теперь при создании персонажа нельзя изменить имя с «Безымянный».

После выхода из Мортуария на экране появляется большая синяя стрелка, указывающая путь к Фароду.

Новый игровой режим: экшен. Этот режим подойдёт всем любителям тактической боёвки. При переключении на него текст многих диалогов сокращается в 2-3 раза. Почти у каждого NPC в разговоре появляется опция «Напасть на него».

Добавлена любовная линия с Леди Боли.

Добавлен режим «Железный человек», отменяющий сохранения и все воскрешения.

Добавлена возможность убить Фелла, Лотара и других ключевых персонажей сеттинга Planescape. В конце игры Безымянный также может разрушить весь сеттинг. Раз Wizards of the Coast можно, значит, можно и игрокам.

Добавлен вырезанный из официального трейлера контент.

Добавлен режим удобных порталов. Теперь они подсвечиваются синим и оранжевым цветом.

Добавлен мультиплеер. Теперь Безымянный может встретить ещё одного напарника в Мортуарии. При создании этого напарника можно не только редактировать начальные характеристики, но и внешность.

Теперь Морте может облачиться в Нордома как в боевую броню.

Добавлена дополнительная глава Planescape: Blood War.


Final Fantasy XIV - Событие Hatching-tide и новое средство передвижения

Если вы когда-нибудь играли в MMORPG Final Fantasy XIV и не видели ивент Hatching-tide - не удивительно. Это событие проводится в игре впервые. Во время его проведения игрокам предстоит отправиться за подарком в Старую Гриданию по координатам x:10.2 у:9:4 и встретиться с Jihli Aliapoh, которая с удовольствием поделится с вами новым средством передвижения - гигантским летающим яйцом.

Мероприятие Hatching-tide начнется уже в грядущий вторник, 4 апреля, и продлится до 17 апреля. Для всех желающих получить летающее яйцо, а также специальные Hatching-обои времени будет в запасе.

Напоминаем вам, что вместе с недавним выходом обновления 3.56 было добавлено множество изменений и нововведений. А самое главное, 14-дневный лимит на пробный доступ к игре убран. Теперь можно пробовать игру в любое время и, кроме того, появилась возможность перенести персонажа в полную версию игры, правда только для тех аккаунтов, которые были созданы после выхода патча 3.56.


суббота, 1 апреля 2017 г.

Компания SEGA тизерит что-то связанное с серией Bayonetta

Компания SEGA открыла специальную страницу с обратным отсчетом, до какого то события связанного с серией Bayonetta от студии Platinum Games.

Обратный отсчет закончится чуть менее чем через 10 дней - 10 апреля 2017 года. Предположений несколько, например, анонс или релиз ремастеров двух оригинальных игр серии Bayonetta для ПК и современных консолей, или даже анонс третьей части серии. Никаких подробностей пока нет, остается только ждать окончания отсчета.

Также SEGA выпустила в Steam бесплатную игру 8-Bit Bayonetta, описание которой дразнит представителей PC Master Race: "Любимая всеми дочь компании SEGA, Ведьма Кромешной Тьмы, наконец-то дошла до ПК! Насладитесь ее знаменитыми приемами в 8-битной стилистике! Прыгайте! Стреляйте! Набирайте очки! Крутизна в полнейшем ретро."

Да, теперь поиграть за Байонету можно не только на консолях.