четверг, 30 июня 2016 г.

Activision задавила инди-студию юристами из-за авторского права


Теперь мы продолжим тематику скандалов, только ключ поменяем. У компании Activision просто огромная туча адвокатов, а также юристов. Недавно просто задавили разработчика Trek Industries в разгар продаж Black Ops 3 и Advanced Warfare.
Следует отметить проект Orion, его продавала за пятьдесят центов. Оказывается, что Trek Industries незаконно использовал модели оружия.
Сам разработчик заявил, что корпорация и не удосужилась решить все мирно. Ждем ответ корпорации Activision, если он будет.


Патч для проекта The Division вернет в строй дробовики и пулеметы


Если Вы смотрите за стримерами и хорошо знаете игру, то это для Вас просто настоящая новость. Корпорация Ubisoft знает про это и пощады никакой не будет.
Очень скоро будет выпущено DLC Underground, будут доступны все правила. Теперь «снайперская винтовка и пистолет» просто уйдут в прошлое, перестанут доминировать. Сделано это элегантно, потому что дробовикам повысят урон. Каждое семейство определенного оружия будет иметь уникальные бонусы.
Все перки для оружия теперь можно будет легко и просто перевыбрать. Ура, дорогие товарищи!

вторник, 28 июня 2016 г.

Новое расширение для проекта Final Fantasy XIV анонсируют в октябре месяце


Пообещали представить шикарное расширение для проекта Final Fantasy XIV. Место представления – это большой фестиваль в Лос-Анджелесе. Эту информацию поведал продюсер проекта Наоки Йошида.
«Я думаю, что мы все-таки увидим большие изменения, с патча версии 3.5. Я не могу больше рассказывать об истории. Основные подробности проекта мы увидим в октябре месяце», - заявил Наоки.
Пообещали, что расширения будет реально крутым, так ли это, покажет только время.
Проект Final Fantasy XIV вышел в 2010 году, причем эксклюзивно для ПК.

Nintendo 64 исполнилось двадцать лет


События 1996 года. Очень много релизов было подготовлено. Недавно, игрушка Quake отпраздновала свое двадцатилетие, а уже 23 июня проекту Nintendo 64 стукнуло также двадцать лет. Кстати говоря, это первая консоль, у которой был установлен 64-разрядный процессор.
Приставка обретала большую популярность, продукт действительно был шикарен. Смогли продать тридцать миллионов копий Nintendo 64. Через два года выпустили Super Mario и другие проекты, которые стали просто культовыми.

понедельник, 27 июня 2016 г.

Студии id Software 25 лет


Сегодня важное событие, ведь известной игровой студии id Software сегодня исполнилось двадцать пять лет. Начинали просто с гаража, где собственно и творили молодые программисты. Кстати говоря, именно тогда и родились шутеры от первого лица.
Создали такие известные всему миру проекты: Quake, Doom, Wolfenstein. Соответственно, аудитория росла по минутам.
Кстати говоря, студия создала и редактор карт, чтобы развивать сообщество фанатов.
За 25 лет невозможно сделать ошибку и такая была, выпустили проект Rage, которые провалился.

воскресенье, 26 июня 2016 г.

Запустили лучший Kinect проект для Xbox One. Название игрушки – Kung-Fu for Kinect


Беспроводной контроллер от корпорации Майкрософт еще не умер, а выход каждого проекта удостаивается новости. Разработчики пообещали сделать полноценное погружение в мир боевых искусств вместе с новым проектом Kung-Fu for Kinect.
Проект подходит под все возрасты. Удары можно наносить максимально точно, вот поэтому реалистичность проекта гарантирована.
Стоимость проекта всего пятнадцать фунтов. К великому сожалению, но порта проекта для Xbox One S не будет.

Продукт Xbox One скатился до цены Xbox 360


Корпорация Майкрософт хочет всем угодить в этом году и стать любимой корпорацией геймеров. Поэтому и запустили Xbox One S. Продавать запасы со складов также нужно, поэтому новый маркетинговый ход – это опустить цену консоли до цены предыдущего поколения. 360-я вышла десять лет назад.
Теперь цена продукта – всего 199 фунтов, а старая цена 429 фунтов.
Приставка с 500 Гб памяти и FIFA 16, а также с подарочной картой в 10 фунтов.
Следует сказать, что новый продукт Xbox One S можно уже предзаказать на Amazon. Цена стартуют от 299 долларов.

пятница, 24 июня 2016 г.

Blizzard рассказали про ранговые матчи в проекте Overwatch


В данный момент избранные тестируют проект Overwatch на предмет ранговых матчей. Избранные они, потому что могут предоставить корпорации ценные данные для улучшений.
Разработчики поставили себе четкую цель – уменьшить количество спорных раундов, которые в свою очередь оканчиваются в режиме Sudden Death. Все тестеры говорили, что один короткий раунд за защиту или атаку не может решить ничего из баланса карт. Поэтому в ранговых матчах будет установлено дополнительное время в одну минуту.
Ранговые матчи будут доступны на всех платформах в конце месяца.

четверг, 23 июня 2016 г.

Limbo стала доступна в сервисе Steam совершенно бесплатно


В честь скорого выхода проекта Inside датская студия решила сделать большой подарок и сделать проект Limbo бесплатным.
К сожалению, но неизвестно, станет ли проект бесплатным навсегда или потом через некоторое время за него нужно будет отдать денюжку. Зайдите в большую библиотеку Steam и добавьте проект себе.
Проект аркадный, рассказывает историю о мальчике, который попал в мрачный мир, а мир полный головоломок.
Если говорить о проекте Inside, то официальная дата выхода – двадцать девятого июня для Xbox One, а также седьмого июля - для ПК.

среда, 22 июня 2016 г.

Из проекта Overwatch убрали функцию избегания игрока


Совсем недавно компания Blizzard решила убрать из проекта Overwatch функцию избегания игрока, которая собственно вызвала критику со стороны сообщества геймеров. Разработчики решились на такой шаг, но через некоторое время заявили, что после доработок функцию вернут обратно.
Удаленная функция разрабатывалась с той целью, чтобы убирать тех недобросовестных игроков, которые ведут себя грубо – оскорбления, негатив и так далее. Все пошло не совсем так, как планировалось изначально.
Один из игроков пожаловался в службу поддержки о том, что ему блокируется доступ к проекту. Люди, которые включили специальную функцию, просто были ограждены от него.
Программисты Blizzard проверили это и сообщили о том, что геймер был прав.

понедельник, 20 июня 2016 г.

PS4 Neo может официально выйти в конце этого года


Недавно был представлен новый отчет компании Sony и очень скоро будет выпущена совершенная версия продукта. Она обладает поддержкой 4К. Project Scorpio у конкурентов выйдет намного позже.
Эта информация попала издателю крупного компьютерного игрового издания. Издатель заявляет о том, что разработчики действительно должны нацеливаться на качество картинки и то, что 4К – это будущее.
Новые консоли будут полностью поддерживать старые игры, которые работают прекрасно на консолях этого поколения.
Если Neo действительно выйдет в этом году, но анонсировать его могут на самой ближайшей выставке, скорей всего осенью или поздним летом.

воскресенье, 19 июня 2016 г.

Продукт Dead Rising 4 будет временным эксклюзивом


Многие сразу восприняли анонс продукта на Е3 как абсолютный эксклюзив для Windows 10, а также Xbox One. Есть большая вероятность того, что игра действительно выйдет и на другие игровые платформы, включая старые приставки.
«Многие игроки уже смогут оценить наш продукт в декабре месяце этого года. Продукт будет эксклюзивом в течение 90 дней и целый год».
С компанией Capcom у нас уже сложились самые тесные партнерские отношения разработчиков, и мы вновь сотрудничаем с ними.
Выход продукта запланирован на декабрь месяц, то есть этой зимой. Слухи геймеров говорят нам о том, что релиз состоится шестого декабря.

суббота, 18 июня 2016 г.

Автор проекта F.E.A.R занимается сюжетом Resident Evil 7


Сюжет всех Resident Evil был в руках японцев. Теперь компания Capcom решила пойти немного другим путем и воспользоваться помощью Ричарда Пирси.
Именно этот человек и был ответственным за проект F.E.A.R.
Проект Resident Evil 7 должен официально выйти в 2017 году. Его можно будет пройти вместе с PS VR, обещают действительно шикарную графику.

четверг, 16 июня 2016 г.

Новая Xbox One S не будет мощнее Xbox One в игрушках


Компания Майкрософт четко захотела распределить все обязанности между новыми версиями современной приставки Xbox One, но некоторые предрассудки у игроков остались по этому вопросу.
Уже сегодня представители компании Майкрософт захотели их развеять, но наткнулись на некоторые неоспоримые, а также весьма важные факты.
По словам Альберто Пенелло, а также Фила Спенсера новый продукт создается для поддержки 4К. Цель смогли получить за счет раскрытия мощностей, которые находятся в железе. Новый продукт Xbox One S будет поддерживать глубокие цвета.
Проект поддерживает данное улучшение, но компания слегка кривит душой.

среда, 15 июня 2016 г.

В проекте Battleborn появились микротранзакции


В шутере Battleborn появилась система платежей. Проект вышел чуть больше месяца назад, завтра будет добавлена система микроплатежей. Важно четко понимать, что данное нововведение оценят не все, поэтому пора быть готовыми к критике. Никаких рекордов по продажам нет, может быть единственный выход покрытия затрат – это введение платежей.
Уже шестнадцатого июня в проекте появится игровая валюта. За нее игроки смогут получить разные предметы для персонажей – анимации, скины и так далее.
По мере обновлений разработчики пообещали расширять проект новым контентом.
Проект вышел третьего мая для приставок и ПК, рейтинги, к сожалению, не показывают улучшение картины.

понедельник, 13 июня 2016 г.

Анонсировали Prey, ничего общего с оригиналом нет


Недавно состоялся анонс проекта Prey, теперь игра полностью переосмыслена и ничего общего с оригиналом у проекта - нет.
Студия делает продукт, где есть много возможностей для прохождения. Теперь в проекте будет много реализма и психологического триллера.
Героя зовут Морган. События разворачиваются в 2034 году. Герой сажается на космическую станцию и принимает участие в эксперименте, который может изменить все человечество.
Над Вами проводили жуткие эксперименты, но станцию в один прекрасный момент захватили инопланетные враждебные захватчики, теперь Ваша цель – выжить.
Точная дата выхода нового проекта Prey так и не была названа, но скорей всего это будет конец 2017 года.

пятница, 10 июня 2016 г.

Трейлер проекта Destiny: Rise of Iron утек в сеть раньше времени


Сегодня в восемь часов должна состояться премьера большого обновления. Скорей всего обновление выйдет на консолях прошлого поколения, добавит в проект стандартный набор сюжетных миссий.
Можно получить новую легендарную версию из первой части Destiny.
К великому сожалению, но трейлер удалили и изъяли из общего доступа.
За это все фанатам нужно будет заплатить двадцатого сентября, сегодня вечером мы сможем оценить игровой процесс.

четверг, 9 июня 2016 г.

В проекты Battlefield 1, Titanfall 2, FIFA 17 можно будет поиграть на EA Play


Корпорация Electronic Arts назвала список проектов, которые можно будет опробовать самостоятельно в это воскресенье в рамках программы EA Play. Список проектов следующий: Battlefield 1, Titanfall 2, FIFA 17.
Также будут добавлены демонстрационные версии спортивных проектов: NHL, Madden NFL 17.
Каждый участник в понедельник сможет получить постер проекта Titanfall от известного художника.
Выступление проекта будет замечательным, компания планирует удивить публику, а также рассказать про самые интересные проекты.

вторник, 7 июня 2016 г.

В Overwatch пообещали добавить кросс-платформенный мультиплеер


Корпорация Microsoft решила показать кросс-платформенный мультиплеер и привлечь внимание разработчиков, а также издателей, но игра между владельцами Xbox и PS4 не была представлена. Может быть, дело сможет «дожать» компания Blizzard.
На прямой вопрос разработчики сказали, что они смотрят данные возможности, но такой функции нет.
В шутере такие режимы, к великому сожалению, не возможны.
Мультиплеерная часть между конкурирующими консолями возможна и компании нужно решать данный вопрос.

воскресенье, 5 июня 2016 г.

Анонс второй части Watch Dogs будет перед Е3 2016


Корпорация Ubisoft готова сделать официальный анонс второй части проекта.
Официально анонс будет в ночь с тринадцатого по четырнадцатое июня. Корпорация Ubisoft возлагает большие надежды на проект. Первую часть смогли продать тиражом в размере девяти миллионов.
Вторая часть порадует инновационным игровым процессом, а также самой продвинутой системой взлома. Выход проект состоится не позже апреля 2017 года. Также компания планирует выпустить фильм по мотивам игры.

пятница, 3 июня 2016 г.

Valve смогла продать полмиллиона контроллеров Steam


Компания Valve сообщила о том, что продажи смогли достигнуть полмиллиона копий с момента официального выхода устройства – ноябрь 2015 год. За это время корпорация смогла выпустить много обновлений. Поддержка была улучшена.
Можно сделать программирование контроллера под любую игру, изменив назначение той или иной кнопки. Устройство работает от АА-батареек.
Корпорация Valve считает, что гордится Steam Controller, а также считает неплохой заменой геймерской мыши и клавиатуры.

четверг, 2 июня 2016 г.

FIFA 17 будет работать на движке Frostbite


Корпорация EA планирует выпустить все игрушки на новом графическом движке, а также отказаться от предыдущего, на котором работает игрушка прошлого года.
Самым первым спортивным симулятором станет FIFA 17, остальные спортивные проекты будут работать на Ignite Engine.
Следует отметить, что проект является самым популярным, потому что используют его во многих продуктах.