среда, 23 июля 2014 г.

Скандальный проект Areal заблокировали на Kickstarter

Администрация Kickstarter приняла решение заблокировать сбор средств на скандально известный проект Areal, авторы которого называют себя «создателями S.T.A.L.K.E.R.». Причина блокировки не разглашается, но уже известно, что все средства, пожертвованные на проект, будут возвращены их владельцам. Отметим, что на момент блокировки авторам проекта удалось собрать почти 65 тысяч долларов при изначально запрошенных пятидесяти.

Шутер Areal оказался в центре скандала почти сразу после анонса. Сразу несколько источников обвинили разработчиков в том, что они, прикрываясь лозунгом «от создателей S.T.A.L.K.E.R.», просто хотят собрать деньги и скрыться с ними. Аргументировалось это тем, что команда Areal не предоставила свидетельств того, что игра действительно находится в разработке — они опубликовали лишь несколько артов, а также ролик, который выполнен на движке Unity (в то время как для проекта был анонсирован собственный движок). Чуть позже разработчики Areal опубликовали два новых видео, в которых показали команду проекта, а также первые геймплейные кадры. Подробная история скандала доступна в новостной ленте Areal на нашем сайте.

суббота, 19 июля 2014 г.

Разврат в играх от Bioware и другие новости дня

В будущих проектах Bioware появятся полиамория и асексуальность, а The Elder Scrolls Online набрала 770 тысяч подписчиков

  • На конференции GaymerX представители Bioware рассказали, что в будущем хотят расширить ассортимент сексуальных отношений в своих проектах. Будут добавлены полиамория (любовные отношения сразу между несколькими существами) и асексуальность (безразличие к сексу).
  • По данным аналитиков Superdata, база подписчиков онлайн-игры The Elder Scrolls Onine стабилизировалась на отметке в 770 тысяч пользоваетелей. Эта цифра может вырасти в начале следующего года, когда запланирован выход игры на PS4 и Xbox One.
  • Мы рассказали о самых красивых девушках в костюмах мужских игровых персонажей.

четверг, 17 июля 2014 г.

Авторы World of Tanks стали партнерами «Танкового биатлона»

Компания Wargaming, известная по онлайн-игре World of Tanks, стала официальным партнером чемпионата «Танковый биатлон — 2014». Это, если кто не в курсе, почти то же самое, что World of Tanks, но в реальной жизни и на настоящих танках. В «Танковом биатлоне» команды разных стран соревнуются в умении управлять боевой машиной, метко стрелять, а также в выполнении самых разных заданий.

«Танковый биатлон» проводится Министерством обороны Российской Федерации раз в год. В 2014 году он пройдет с 4 по 16 августа, а в соревновании примут участие команды из 12 стран мира.

вторник, 15 июля 2014 г.

Мы запустили мобильную версию сайта

Те, кто читает об играх со смартфонов, смогут теперь воспользоваться мобильной версией нашего сайта. Она автоматически запускается, если открыть нас в мобильном браузере, работает гораздо быстрее, а ее дизайн был специально оптимизирован для мобильных устройств.

Если вам не нравится читать в браузере, в AppStore и Google Play можно скачать наше приложение. В нем, как и на самом сайте, доступна подборка самых свежих и интересных статей и роликов о видеоиграх.

воскресенье, 13 июля 2014 г.

Мы рассказали о будущем самых популярных футбольных симуляторов

Чем будет жить виртуальный футбол этой осенью: микротранзакции, настоящие эмоции игроков, грязная форма и другие подробности о новых частях PES и FIFA в нашей свежей статье.

«Главное отличие современных FIFA и PES — не в списке футбольных лицензий или реалистичности, а в подходе к разработке. Пока EA Sports продолжают спокойно улучшать и так хорошо сбалансированный продукт, Konami каждый год бросается из стороны в сторону. Понятно, что японским разработчикам сейчас приходится отчаянно догонять уходящий поезд, но есть ощущение, что спокойное, эволюционное развитие помогло бы PES гораздо больше. Если не вернуться на вершину, то хотя бы не растерять остатки былой аудитории».

пятница, 11 июля 2014 г.

Игровые журналисты разрабатывают симулятор своей профессии

Журналисты Джеймс Евангельо (ведущий игровой колонки Forbes) и Дэниэл Так (Game Informer) вместе с несколькими единомышленниками разрабатывают Game Journalism Simulator — симулятор нелегкой жизни игрового рецензента. Джеймс признался, что идея родилась у него после прочтения книги Дэна Амрича из Activision, который раскритиковал журналистов за то, что они обычно ничего не понимают в разработке игр. Джеймс решил воплотить на практике заявление Дэна о том, что журналистам самим неплохо поработать хотя бы над одной игрой.

Джеймс и Дэниэл пока не раскрывают подробности своей будущей игры, отмечая лишь тот факт, что на данный момент у них готов дизайн-документ проекта, написан сценарий, а также нарисованы некоторые необходимые арты. За подробностями разработки можно следить в специальном блоге.

среда, 9 июля 2014 г.

Победу Германии над Бразилией предсказали в FIFA 14

EA Sports еще в начале июня предсказала, что сборная Германии победит сборную Бразилии на чемпионате мира по футболу. Специалисты компании провели серию симуляций в FIFA 14, которые предсказали, что немцы одолеют хозяев чемпионата в финале со счетом 2:1.

В реальности победа произошла в полуфинале, где Германия просто разгромила Бразилию с историческим счетом 7:1. Чтобы стать чемпионами, реализовав вторую половину прогноза, немцам придется одолеть победителя матча Аргентина — Голландия, который пройдет 10 июля. Сам финал состоится 13 июля.

воскресенье, 6 июля 2014 г.

Автор The Witcher: Battle Arena объяснил, почему игра не выйдет на PC

Тадек Зелинский, руководитель команды, которая разрабатывает мобильную MOBA-игру The Witcher: Battle Arena, объяснил, что, хотя, для студии CD Projekt наиболее привычная платформа это PC, их новый проект скорее всего останется мобильным из-за чрезвычайно высокой конкуренции. «Игра сделана на движке Unity, поэтому технически несложно было бы перенести ее на PC. Но дело в том, что на компьютерах эта жанровая ниша заполнена, там масса отличных игр, поэтому мы пока сфокусируемся на мобильных платформах», — рассказал Зелинский корреспонденту сайта Rock, Paper, Shotgun.

Он также добавил, что главной миссией CD Projekt остается создание высококачественных RPG, но это не мешает компании экспериментировать. «Если у нас появляется идея, которая придется по вкусу фанатам и соответствует нашей философии, почему бы не попытаться реализовать ее? До тех пор, пока у нас получается поддерживать достойную планку качества, мы готовы пробовать новое».

The Witcher: Battle Arena впервые показали прессе на выставке Е3 2014. Игра представляет собой модификацию популярного MOBA-жанра, адаптированную для мобильных платформ. В частности, матчи в Battle Arena проходят гораздо быстрее, а сражаются игроки только друг с другом, без управляемых компьютером солдат.

четверг, 3 июля 2014 г.

При помощи Oculus Rift можно будет побродить по Южному Парку

Компания Tool из Лос-Анджелеса анонсировала необычный проект — виртуальную версию Южного Парка (городка, в котором проживают герои сериала South Park) для Oculus Rift. По словам разработчиков, пользователи реконструкции смогут прогуляться по знакомым улицам города, побывать внутри разных зданий, кроме того, в виртуальном Южном Парке будут запрятаны отсылки к разным эпизодам сериала.

В своей работе специалисты Tool основываются на семнадцатом сезоне сериала, а также от локаций игры South Park: The Stick of Truth, вышедшей весной этого года. Посмотреть демонстрационный ролик можно на сайте компании.


среда, 2 июля 2014 г.

Разработчик Murdered: Soul Suspect объявил о своем закрытии

Менее чем через месяц после выхода приключенческой игры Murdered: Soul Suspect, разработавшая ее студия Airtight Games прекратила свое существование. В компании не раскрывают причин закрытия, но по всей вероятности дело в низких финансовых результатах Murdered: Soul Suspect, которая получила провальные оценки в прессе. Прямо сейчас Airtight Games занимается распродажей своего имущества.

В Murdered: Soul Suspect игрок выступает в роли детектива, который расследует... собственное убийство. После смерти главный герой стал призраком, получив таким образом шанс докопаться до истины. Редакция нашего портала поставила игре четыре балла из десяти возможных.


вторник, 1 июля 2014 г.

В Steam, возможно, появится симулятор травы

В сервис Steam Greenlight добавили игру под названием Grass Simulator 2014. Разработчики описывают ее как «приключение от первого лица, основанное на исследовании игрового мира». В числе ключевых особенностей проекта они называют «траву, реалистичные погодные эффекты, прекрасные пейзажи и Коров?!». Также в планах у них мультиплеер, более разнообразный набор животных и система крафтинга. Как игра выглядит в действии, можно увидеть чуть выше.

Несмотря на то, что вся история явно напоминает шутку, многие пользователи вполне серьезно голосуют за то, чтобы Grass Simulator 2014 добавили в Steam. Другие не менее серьезно обвиняют разработчиков в плагиате и заявляют, что идею проекта они украли у авторов еще одной шуточной игры, Rock Simulator 2014.