понедельник, 30 июня 2014 г.

Президент Rockstar North приобрел церковь в Эдинбурге

Лесли Бензис, президент шотландского филиала Rockstar Games, выкупил здание церкви Святого Стефана, расположенное в центре Эдинбурга, сообщает издание Edinburgh Evening News.

Представитель Бензиса заявил, что покупка носит исключительно благотворительный характер, а цель его клиента — сохранение исторического здания для горожан и общины.

Церковь Святого Стефана построена в 20-х годах XIX века. В последнее время церковь приобрела популярность благодаря ежегодному летнему фестивалю искусств. По информации журналистов, новый владелец спас историческое здание от превращения в ресторанный комплекс или многоквартирный дом.


воскресенье, 29 июня 2014 г.

Хидео Кодзиму поставили в один ряд с Достоевским, Кубриком и Караваджо

На сайте Konami опубликована подборка отзывов известных режиссеров о Е3-трейлере игры Хидео Кодзимы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Так, Николас Виндинг Рефн («Драйв») заявил, что в знаменитого японского геймдизайнера «одновременно вселились Достоевский, Кубрик и Караваджо», а его произведения — это пришедший из будущего «союз кинематографа и видеоигр».

Гильермо Дель Торо («Тихоокеанский рубеж») также считает, что игры Кодзимы — настоящий формат развлечений будущего. Знаменитый режиссер является давним поклонником Metal Gear, и даже черпает из этой серии вдохновение.

Ави Арад («Человек-паук», «Люди Икс») особенно отмечает тот факт, что творения Кодзимы всегда были полны символов и скрытых смыслов. Даже в Е3-трейлере игры есть несколько «слоев» — например, если вслушаться в звучащую на заднем фоне песню, то можно узнать много интересного.

Посмотреть Е3-трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain можно в начале этой ссылки.


суббота, 28 июня 2014 г.

Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3

Sinper Elite 3 — продолжение известной серии снайперских симуляторов. Игра уникальная в своем роде — в мире не так много проектов, в которых можно побыть снайпером — но достаточно быстро надоедающая. Подробности читайте в нашей рецензии.

«Главный герой игры — специальный агент Карл Фейрберн. В этот раз он покидает Европу и отправляется воевать с нацистами в жаркую Северную Африку. Его задача — помешать немцам в разработке нового супероружия. Смена сеттинга положительно отразилась на игровом процессе: уровни в Sniper Elite 3 стали в несколько раз больше, чем во второй части — теперь Карл Фейрберн наконец-то покинул узкие улицы европейских городов и теперь охотится на нацистов посреди пустынь и гор».

Читать целиком


пятница, 27 июня 2014 г.

Советские самолеты стали самыми популярными в War Thunder

По информации компании Gaijin Entertainment, самым популярным самолетом в военной онлайн-игре War Thunder оказался советский истребитель «И-16 тип 18». Кроме того, советские самолеты лидируют по числу моделей, представленных в игре — 91 машина против 68 у занимающей второе место Германии. А вот в числе аутсайдеров австралийский бомбардировщик Wirraway, а также Франция, которая представлена двумя моделями самолетов (находятся в английской ветке).

Несмотря на популярность И-16, сбивают его не так уж часто — лидером по этому показателю является немецкий штурмовик Hs. 129B-3. Самый же крепкий — японский бомбардировщик G8N Renzan.

Наконец, последняя важная цифра в War Thunder — это число игроков. После выхода дополнения Ground Forces, игра поставила новый рекорд — семь миллионов пользователей.


четверг, 26 июня 2014 г.

В сети продолжается скандал вокруг «наследника S.T.A.L.K.E.R.», шутера Areal

Руководство West Games, компании, которая разрабатывает шутер «от создателей S.T.A.L.K.E.R.» под названием Areal, считает, что скандал вокруг студии является черным пиаром. Как заявил руководитель West Games Евгений Ким, главным оппонентом студии выступает автор одного из модов для S.T.A.L.K.E.R., компания которого Misery LTD сейчас также разрабатывает игру под названием Project Seed.

На сайте Misery LTD даже появился отдельный блог Areal is a Scam ( «Areal — подделка»), авторы которого разбирают все факты мошенничества со стороны West Games. Например, они задаются вопросом, почему West Games на Kickstarter прописана как американская компания, но находится при этом в России. Также указываются и некоторые неточности в описании проекта — например, там говорится, что игра разрабатывается на собственном движке, однако в демо-ролике явно используется Unity3D. Наконец, странной выглядит запрашиваемая сумма — 50 тысяч долларов недостаточно для создания полноценного шутера. Такие деньги обычно берутся на доделку практически готового проекта, однако никаких свидетельств того, что Areal находится на поздней стадии разработки, нет. Из всего этого авторы блога делают вывод, что кампания является мошенничеством — в West Games просто хотят собрать некоторую сумму денег, пользуясь популярным брендом, а затем скрыться.

В то же самое время компания Vostok Games, в которую входит большинство именитых создателей S.T.A.L.K.E.R., дистанционировалась от скандала, и даже удалила обсуждение Areal со своего форума. Как заявил Олег Яворский из Vostok, команда «Сталкера» в свое время состояла из сотен человек, многие из которых привлекались лишь на несколько месяцев. Вполне возможно, что кто-то из таких сотрудников действительно трудится над Areal. Однако «основные» разработчики S.T.A.L.K.E.R. продолжают свою работу именно в Vostok Games.

Отметим, что несмотря на скандал, West Games уже собрала на разработку Areal тридцать тысяч долларов из пятидесяти запрошенных. На сбор оставшейся суммы у компании остается еще 28 дней.


среда, 25 июня 2014 г.

Россияне в этом году потратят на видеоигры более миллиарда долларов

По данным аналитического агентства Newzoo, продажи видеоигр в России в 2014 году составят $1,43 млрд, что на 13,2% выше показателя прошлого года. По данному показателю наша страна занимает двенадцатое место в мире — первыми идут США, расходы на игры в которых составят $20,5 млрд., что в восемнадцать раз больше, чем в России.

Тем не менее, уже в 2016 году американцы перестанут быть лидерами. Первое место займет Китай (сейчас рынок этой страны второй в мире), выручка от видеоигр в котором превысит 25 миллиардов долларов.


вторник, 24 июня 2014 г.

Семилетняя китаянка чуть не убила себя, думая, что у нее есть «вторая жизнь»

Газета Wen Wei Po рассказала о семилетней девочке из Гонконга, которая совершила попытку самоубийства, так как была уверена, что возродится после смерти. Девочка была поклонницей компьютерных игр, и видела, что аналогичное случается с игровыми героями после их смерти.

Журналисты отмечают, что увлечение играми не стало первопричиной поведения ребенка. Девочка испытывала огромное давление со стороны родителей, которые были недовольны ее достаточно средними оценками в школе. Поэтому ребенок и решил убить себя, рассчитывая, что в «новом матче» ситуация сложится куда лучше.

Полиция не раскрывает подробности поступка ребенка. Известно лишь, что попытка суицида не закончилась успехом и девочка осталась жива.


Стартовало закрытое бета-тестирование российской версии Strife

Команда локализаторов российской версии Strife, новой MOBA-игры от студии S2Games, объявила о начале закрытого бета-тестирования. Пользователи, записавшиеся на ЗБТ, получат доступ к игре постепенно: чтобы избежать перегрузки серверов, подключение новых игроков проведут в несколько этапов.

Strife — онлайн-игра в жанре MOBA от создателей Heroes of Newerth. Разработчики по-новому взглянули на стандартные для жанра правила: опыт между игроками одной команды распределяется равномерно, что исключает конкуренцию, а герои могут изменять свойства собственного оружия на ходу. Узнать о Strife больше можно в нашем превью.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Британцев возмутило, что «Битлз» в Wolfenstein поют на немецком языке

Стив Ротерам, парламентарий от Лейбористской партии Великобритании, возмущен тем фактом, что в Wolfenstein: The New Order группа The Beatles поет на немецком языке. По сюжету нацистская Германия одерживает победу во Второй мировой, после чего наводит свои порядки на территории всей Европы. В числе жертв оказывается и знаменитая группа The Beatles, музыкантам которой приходится петь на немецком языке. Разработчики игры даже записали пародийную песню, которая якобы была исполнена ливерпульской четверкой — ее вы можете прослушать в начале новости.

По словам Ротерама, музыкой The Beatles восхищаются миллионы людей по всему миру, так что связывать эту группу с нацисткой символикой — настоящее оскорбление для многих. Особенно Стива возмутил тот факт, что разработчики зарабатывают деньги на этой пародии. Впрочем, политик не сказал ни слова о том, что планирует применить к авторам Wolfenstein какие-то юридические меры.


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Создатели League of Legends решили приплачивать сотрудникам за увольнение

Руководство студии Riot Games решило выплачивать недавно принятым сотрудникам денежное поощрение за увольнение в течение двух месяцев после выхода на работу. Таким образом, создатели крайне популярной League of Legends надеются сохранить уникальную, на их взгляд, культуру и атмосферу в компании, в то же время полюбовно расставаясь с теми, кто не сумел стать частью сплоченного коллектива.

Программа, которая получила название, Queue Dodge действует для сотрудников североамериканских филиалов компании. В качестве премии увольняющимся по собственному желанию выплатят 10 процентов от годового оклада (но не более 25 000 долларов США).

League of Legends — одна из самых популярных игра в жанре MOBA. По данным Riot Games ежемесячная аудитория игры составляет 67 миллионов человек; 27 миллионов из них играют в League of Legends ежедневно.


суббота, 21 июня 2014 г.

Мы рассказали о том, как создаются трассы и города в гоночных играх

Лет десять назад кадры из какой-нибудь «Москвы на колесах» не вызывали у коренного москвича ничего кроме скептической улыбки: кататься по отдаленно похожим на настоящий город виртуальным улицам, которые наспех собрали из обтянутых примитивными текстурами кубиков — не самое большое удовольствие. А вот сегодня Москва в какой-нибудь World of Speed выглядит почти как настоящая — только улицы намного чище и погода лучше. О том, как воссоздаются трассы и улицы городов в гоночных играх пойдет рассказ в нашей сегодняшней статье.

«Средняя стоимость лицензии на гоночную трассу — от нескольких десятков до почти ста тысяч долларов в год, при этом знаменитые автодромы уровня Сузуки и Нюрбургринга стоят дороже всего. Некоторые владельцы трасс предлагают скидки: можно заключить контракт на пять лет вместо трех, тогда каждый год обойдется дешевле. Но это только стоимость лицензии: чтобы досконально воспроизвести все в игре, необходимо съездить на трассу, покататься по ней, сделать кучу фотографий и замеров. Поэтому нужно еще учитывать стоимость размещения людей в гостинице, еду, аренду машины и так далее».

Читать далее.


пятница, 20 июня 2014 г.

Поклонникам Battlefield: Hardline пообещали нелинейный сюжет

Иэн Милэм из Visceral Games пообещал поклонникам Battlefield: Hardline, что одиночный режим в игре не будет выглядеть «как парк аттракционов с одним маршрутом». Иэн напомнил, что предыдущие игры Visceral (в первую очередь — серия Dead Space) были ориентированы на сюжет, так что у сотрудников компании есть все знания, чтобы сделать Hardline интересной и увлекательной в прохождении.

Сетевой боевик Battlefield: Hardline рассказывает не о привычных сражениях армий, а о противостоянии полицейских и бандитов на городских улицах. В игре особое внимание уделяется пешим боям, а из техники присутствуют вертолеты и автомобили. Сейчас идет бета-тестирование игры на PC и PS4, а релиз намечен на 21 октября.


четверг, 19 июня 2014 г.

Летняя распродажа в Steam и другие новости дня

Онлайн-магазин Steam запустил очередную летнюю распродажу, а разработчики Bloodborne пообещали не делать игру чрезмерно легкой.

  • В Steam стартовала традиционная летняя распродажа. Помимо огромных скидок на большинство проектов, магазин предложил посетителям поучаствовать в небольшом соревновании, где призами станут игры, которые победители добавили в свой список желаний. Подробнее обо всем можно узнать на странице, посвященной состязанию.

  • Создатели Bloodborne пообещали фанатам, что их новая игра будет столь же требовательной и напряженной, как дилогия Dark Souls, принесшая студии огромную популярность. По их словам, для команды очень важно, чтобы проекты From Software были выдержаны в узнаваемом ключе, ведь иначе поклонники студии остались бы разочарованы.

  • Мы опубликовали превью на интерактивный хоррор Alien: Isolation.

На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.


Бета-тестирование Battlefield: Hardline продлили на неделю

Electronic Arts решила на неделю продлить бета-тестирование Battlefield: Hardline на PlayStation 4. Также стала доступна и версия для PC. Подать заявку на участие в любом из тестов можно по этой ссылке.

Сетевой боевик Battlefield: Hardline рассказывает не о привычных сражениях армий, а о противостоянии полицейских и бандитов на городских улицах. В игре особое внимание уделяется пешим боям, а из техники присутствуют вертолеты и автомобили.


вторник, 17 июня 2014 г.

Будущее серии Dead Space и другие новости дня

Серия Dead Space обязательно обзаведется продолжением, Batman: Arkham Knight может выйти уже в январе, а в Battlefield 4 заработала ветеранская программа.

  • Вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд заверил журналистов Polygon, что у серии Dead Space обязательно будет продолжение. Впрочем, подробности Патрик раскрыть пока не готов.
  • В сети появилась информация о том, что Batman: Arkham Knight выйдет в январе следующего года. Официально эти слухи пока не подтверждены.
  • В Battlefield 4 заработала программа поощрения ветеранов. Для получения уникальных наград необходимо отыграть десять часов в предыдущую игру серии.
  • На нашем сайте появился рассказ о Е3-версии Mortal Kombat X.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Продолжение альфа-теста Destiny и другие новости дня

Альфа-тест Destiny продлен на неопределенное количество времени, а число игровых роликов, просмотренных на Youtube в мае, превысило за 3,5 млрд. штук.

  • Альфа-тестирование Destiny, которое должно было закончиться сегодня утром, продлено на неопределенное количество времени. В сообщении Bungie говорится, что участники расширенного теста станут частью некого «опасного эксперимента».
  • По данным сайта Tubefilter, зрители ста самых популярных игровых каналов на Youtube, просмотрели за май более 3,5 миллиардов роликов.
  • На нашем сайте появился рассказ о Е3-демонстрации Assassin's Creed: Unity и рецензия на мобильную логическую игру TwoDots.


суббота, 14 июня 2014 г.

PlayStation 4 привлекает игроков-новичков, и другие новости дня

Sony рассказала, что у каждого пятого владельца PS4 не было ни одной приставки прошлого поколения, а представитель Mircrosoft назвал Е3 «консольной выставкой».

  • По статистике Sony, 17% покупателей Playstation 4 «новички» в этой сфере — у них не было ни одной консоли прошлого поколения. Еще 31% — играли не на консоли Sony, а на Wii или Xbox 360.
  • Фил Спенсер из Microsoft заявил, что Е3 — это, в первую очередь, выставка для фанатов консолей, а не PC. Тем не менее, по словам Фила, дела у PC-игр сейчас обстоят лучше чем когда-либо, а на платформе есть ряд уникальных эксклюзивов вроде League of Legends. Просто создатели этих проектов предпочитают продвигать их на других мероприятиях, а не на Е3.
  • На нашем сайте появился рассказ о главных гонках, показанных на выставке Е3.

среда, 11 июня 2014 г.

Мобильная World of Tanks выйдет 26 июня

World of Tanks Blitz, мобильная версия известной танковой онлайн-игры, выйдет на iOS уже 26 июня. Сообщение об этом появилось в официальном твиттере Wargaming, без указания каких-либо подробностей релиза.

Напомним, что в World of Tanks Blitz две команды по семь игроков сражаются на танках времен Второй мировой. Механика очень похожа на оригинальную World of Tanks, но сделана с учетом всех особенностей мобильных устройств.

суббота, 7 июня 2014 г.

Увольнения в Nintendo и другие новости дня

Штат европейского подразделения Nintendo сократится на 130 человек, а Divinity: Original Sin выйдет лишь 30 июня.

  • Компания Nintendo решила провести масштабные сокращения в своем европейском подразделении. Полностью закрыт офис в Гроссостайм, а в офисе в Франкфурте сокращено количество сотрудников. Всего работу потеряют 130 европейских специалистов Nintendo.
  • В Larian Studios решили отложить релиз ролевой игры Divinity: Original Sin. Игра поступит в продажу только 30 июня.
  • На нашем сайте появилась рецензия на невероятную ролевую игру Transistor.

пятница, 6 июня 2014 г.

Ubisoft анонсировала многопользовательскую версию «Тетриса»

На выставке Е3 Ubisoft представит Tetris Ultimate, многопользовательскую версию «Тетриса», разработанную к тридцатилетнему юбилею легендарной логической игры. В Tetris Ultimate одновременно могут играть до четырех человек, которым на выбор предлагается шесть разнообразных режимов.

До конца лета игра выйдет на консолях Xbox One и Sony PlayStation 4, а осенью планируется релиз и на PC. Остальные подробности будут раскрыты на следующей неделе на выставке Е3, причем презентовать Tetris Ultimate будет сам Алексей Пажитнов.