воскресенье, 4 июня 2017 г.

Слух: Bethesda привезет на Е3 Fallout 4 VR и Starfield

В сети появилась информация о планах игровых подразделений Bethesda на крупнейшую игровую выставку Е3. Пользователь сайта 4chan сообщил, что компания привезет на Е3 игры Fallout 4 VR и Starfield.

Космическая ролевая игра Starfield в открытом мире предположительно находится в разработке еще с 2013 года. Именно тогда компания ZeniMax Media, владелец Bethesda, подала заявку на торговую марку Starfield для компьютерных и консольных игр и сопутствующих товаров. Позже, в 2016 году издательство также оформило патент на марку Starfield для мобильных игр. Если верить источнику с 4chan, полноценная разработка Starfield началась после выхода всех DLC к Fallout 4.

Игра будет от первого лица, на выбор игроку будет предоставлено 5-10 рас. Предположительно события Starfield будут происходить во вселенной Fallout, но в будущем и далеко от Земли. В игре будут путешествия между планетами, среди которых мы встретим крупные столицы.

Bethesda планирует увязать в одну вселенную все свои крупные франшизы: Fallout послужит началом временной линии, Starfield расположится в середине, а Elder Scrolls призвана символизировать дальнее будущее. Несоответствия в истории планируется оправдать повреждениями во времени Elder Scrolls.

Компания также работает над игрой Skyrim VR, но показывать ее пока что не собирается, чтобы не отвлекать игроков от Fallout 4 VR и Starfield. Помимо игры Elder Scrolls 6, работа над которой находится в начальной стадии, Тодд Говард разрабатывает концепцию седьмой части серии, в которой весь континент Тамриеэль будет объединен в один цельный разрушаемый мир.

По слухам, в Elder Scrolls 6 главный герой, заключенный, будет транспортироваться на корабле в Акавир. Нас ждет самый большой открытый мир и улучшенная система поселений из Fallout 4, а также новые расы.

В Fallout 4 VR герой вновь потеряет голос, зато к жизни вернется Нью-Йорк. Окажется, что его уничтожение было лишь слухом, а что произошло с городом на самом деле, мы узнаем в новой части серии, которая станет ближе к жанру боевика.

Вдобавок, как сообщает источник, в работе у Bethesda находится проект по мотивам «Игры престолов» и сиквел Doom. А на Е3 компания может также показать новую часть Wolfenstein, Evil Within 2 и дополнения для Dishonored 2 и Prey.

Что из этого окажется правдой, мы узнаем совсем скоро, выставка Е3 откроется 13 июня. А портал Mic приготовил «бинго» для Bethesda: следящие за событиями на выставке могут попытаться «закрыть» как можно больше полей.


Renegades пробилась в закрытую квалификации PGL Major Krakow 2017

Состав австралийской Renegades вышел в финал Asia Minor Championship 2017. Это позволило команде получить путевку в закрытую квалификацию к PGL Major Krakow 2017. Коллектив примет участие в турнире в Польше, где у него будет возможность завоевать одну из восьми путевок на LAN-финал. Отборочное соревнование пройдет с 29 июня по 2 июля в Кракове.

Ранее места в закрытой квалификации PGL Major Krakow 2017 получили G2 Esports, OpTic Gaming, FlipSid3 Tactics, GODSENT, mousesport, Team Liquid и HellRaisers.


G2 Esports сыграет с North в финале ESL Pro League Season 5

В полуфинале французы из G2 обыграли SK Gaming со счётом 2:0 (16:12 @ de_cache; 16:12 @ de_overpass). В свою очередь North оказалась сильнее Team Liquid (16:5 @ de_nuke; 19:17 @ de_mirage).

Матч состоится 4 июня и начнётся в 21:00 по московскому времени.

ESL Pro League Season 5 проходит с 30 мая по 4 июня. Призовой фонд соревнований составляет $ 750 тыс.


суббота, 3 июня 2017 г.

Разработчики Dishonored и Prey рассказали о долгом пути к успеху

Издание Gamespot выпустило документальный фильм об Arkane Studios. Он состоит из трех частей и рассказывает о том, с чего все началось, как студии удалось прийти к успеху и какие трудности разработчикам встретились на нелегком творческом пути.

В первой части сотрудники Arkane делятся воспоминаниями о двенадцати годах, проведенных в поисках успеха. Зрители узнают, как Dishonored стала первой настоящей победой студии и помогла возродить жанр immersive sim.

Вторая серия переносит нас в те времена, когда Arkane Studios только зарождалась. Два легендарных разработчика, Ричард Гэрриот (создатель Ultima) и Уоррен Спектор (автор System Shock и Deus Ex), рассказывают, как были наставниками для сотрудников молодой студии.

Финальная часть документального мини-сериала посвящена тем сложностям, которые принес с собой успех Dishonored, проблемам, возникшим при разработке сиквела, а также тому, как Prey помогла студии найти собственное «я». В завершении команда поделилась и своими планами на будущее.


В RuneScape добавят новое испытание Inferno

Разработчики популярной браузерной MMORPG RuneScape объявили о том, что вместе со следующем обновлением в игре появится новое испытание под названием Inferno. Оно рассчитано на одиночное прохождение и представляет собой локацию, заполненную лавой, со множеством невиданных ранее монстров.

«Это испытание — не для слабонервных и оно предназначено для самых закаленных геймеров, которые хотят бросить вызов страху.», — предупреждает Джагекс, один из создателей игры. «Это расположенный в огненных глубинах вулканический город Мор Уль Рек, где игроки пробиваются сквозь все более сложные волны монстров и испытаний. Только после того, как они будут пройдены, действительно опытные искатели приключений смогут сразиться с последним боссом Цал-Цуком».

Полный список изменений будущего патча можно прочитать на официальном сайте.


Дополнение «Гробница Погибели» для Neverwinter выйдет в конце июля

Разработчики MMORPG Neverwinter объявили дату релиза следующего крупного дополнения под названием «Гробница Погибели». Оно выйдет 26 июля и принесет с собой множество нового контента.

В игре появится новая сюжетная линия, которая перенесет игроков в джунгли Чулта, заселенные динозаврами. А любители групповых данжей должны обрадоваться новому подземелью «Гробница Девяти богов», рассчитанное для высокоуровневых персонажей.

Более подробно о дополнении обещали рассказать в ближайших блогах. А пока что предлагаем посмотреть вам короткий тридцатисекундный тизер.


пятница, 2 июня 2017 г.

Выпустить игру в Sream можно будет за 100 долларов

Компания Valve готовится ввести давно обещанные изменения в систему Steam. И для начала команда сервиса определилась с суммой вступительного взноса за участие в программе Steam Direct, которая придет на смену Steam Greenlight.

Как мы уже писали, самая популярная игровая платформа будет открыта для всех разработчиков. Те, кто хочет продавать свою игру в Steam, должны будут пройти индентификацию, заполнить ряд форм и заплатить взнос 100 долларов.

Изначально в наших внутренних обсуждениях мы склонялись к сумме около 500 долларов, но обсуждения в сообществе заставили нас серьезно задуматься над тем, как мы можем оправдать взнос больше минимально возможного, и как мы могли бы добиться успешной работы небольшого взноса.

В итоге мы решили стремиться к минимальному препятствию для разработчиков — назначить возмещаемый взнос 100 долларов США за публикацию отдельной игры, в то же время разрабатывая возможности, предназначенные для усовершенствования функции алгоритма магазина, способствующего улучшенному фильтрованию игр.

Steam Blog

Valve считает, что небольшая сумма взноса за публикацию позволит каждому разработчику представить свою игру пользователям. А улучшение системы кураторства и новые алгоритмы магазина должны будут сделать все возможное, чтобы достойные игры попали в поле зрения игроков. Пока что остается неизвестным, как и при каких условиях разработчики смогут вернуть свой взнос.

О том, когда и как завершится работа платформы Greenlight и будет введена система Steam Direct, компания обещает рассказать в ближайшее время.